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【参加者募集】フォーラム発・共同制作作品「ツクシティ」

夢幻台2018-12-26に開始した「ゲーム制作」の中の討論

  1. エルトン

    エルトン ユーザー

    特に持たせたくないというのはないです。

    特に問題ないですよ。

    ■シレンノドウクツ3層のシナリオ
    なんか予想以上にシナリオが長くなってしまった。

    割とちょい役ですが、ハーディ、隆子、ザン、魔王さま、フィフ、レオンが登場しています。

    クレン
    「あのドウクツの扉、開ける方法わかった」

    リニティ
    「シレンノドウクツの扉の事ですよね?」

    クレン
    「うん」

    クレン
    「準備ができたら、扉の所に」

    クエスト発生


    シレンノドウクツ扉を調べる

    エルデ
    「来ましたね、\N[35]」

    少しウェイト

    エルデ
    「私がいたことは意外でしたでしょうか?
    私も少々この洞窟に興味があって」

    エルデ
    「・・・それはともかく扉をあける方法ですね?」

    エルデ
    「この扉は凝った仕掛けはありません。
    鍵もついていないようですね」

    セルフィ
    「あれ、ならなんで開けられないの?」

    エルデ
    「非常に重く、しかも頑強なんです。
    並の力で開くものではありませんね」

    ルース
    「前の扉は不思議な力で閉じられていたみたいだから、
    てっきり今回もそういう仕掛けかと思ったけど」

    エルデ
    「この扉は、力をめいっぱい込めれば開くようですね」

    ルース
    「爆破は?」

    エルデ
    「試しましたが・・・これが頑丈で、
    煤がつくだけに終わりました」

    ルース
    「ありゃりゃ」

    エルデ
    「と、いうわけで・・・
    \N[35]、一つお願いをよろしいでしょうか?」

    暗転
    ハーディ、テオ、ザン、アルトゥール、隆子、レオンが集まる。

    隆子
    「この扉を開ければいいんだな。ボク達に任せて!」

    アルトゥール
    「任務確認」

    選択肢
    1.とりあえず
    2.これだけ集めれば開くかな?

    エルデ
    「ええ、ありがとうございます。
    皆さんもよろしくお願いします」

    ザン
    「肉体労働か・・・たまには悪くないな」

    レオン
    「それじゃ、いっせーのでいくよ
    ・・・・・・、せーのっ!」

    ウェイト

    テオ
    「ぐぐぐぐ、おおおりゃ!」

    ゴゴゴというSEだけでウェイト

    その後ゆっくり開く

    ハーディ
    「手強い扉だったっス」

    ルース
    「お疲れ様」

    クレン
    「ありがとう」

    エルデ
    「これで、先に進めますね。
    ですが気をつけてください」

    クレン
    「前は、扉を超えると、敵が強くなった」

    ルース
    「そうだね、順当にいけば、
    この先の魔物は、この階層の魔物よりも
    強くなっていると思うよ」

    エルデ
    「ええ、ここの魔物は深追いはしてこないようですが、
    くれぐれもご注意を」


    4人の人型ボスを倒した後

    闇?驪龍
    「消えた・・・」

    セルフィ
    「なんか不気味だったよね~。
    話も通じなかったし」

    ルース
    「人間じゃ、ないのかな?
    人型の魔物?
    前のエリアにもいたよね?」

    クレン
    「・・・・・・」(表情真剣)

    エルデ
    「鋭いですね。
    彼らの事は人の形をした魔物と思えばいいですよ」

    闇?驪龍
    「エルデ殿は、何か知っておられるのか?」

    エルデ
    「そうですね。
    ですが、その話はまた後で、
    今は先に進みましょう」

    ダークドラゴン戦闘前

    ダークドラゴン
    「・・・ようやく来たか」

    リニティ
    「喋った!?」

    ダークドラゴン
    「喋るとも。1つ尋ねるが、
    お前達は何故この地を進む?」

    クレン
    「記憶、あるような気がした」

    ダークドラゴン
    「この先に誰かの記憶に繋がるようなものはないが、
    まぁいい」

    ダークドラゴン
    「では、やるとしよう」

    リニティ
    「ちょっと待ってください!」

    ダークドラゴン
    「なんだ?」

    リニティ
    「戦わずに・・・平和的解決は?」

    ダークドラゴン
    「私はお前達と戦いたい」

    リニティ
    「人間が憎いとか・・・?」

    ダークドラゴン
    「人間の事は好ましく思っている」

    リニティ
    「住処に入ってこられて怒っているとか・・・?」

    ダークドラゴン
    「お前達の事は歓迎しているが」

    ルース
    「やる気は感じられるけど、悪意は感じないよね
    他の魔物も、退けば追撃する事もなかったし」」

    エルデ
    「彼は幻想種です」

    リニティ
    「エルデさん?」

    エルデ
    「ある存在に作られた、
    役割を与えられた生命体。それが幻想種。
    彼の役目はこの場所の名前通りの試練でしょうか」

    ダークドラゴン
    「その通り、そして我を超えれば
    お宝というわけだ」

    ダークドラゴン
    「もっとも、それが記憶に関連してるとは思えない。
    先も言ったようにな」

    リニティ
    「ようするに、守護者という事ですか」

    ダークドラゴン
    「そうだ、此処まで来た者はお前達が初めてだ。
    では・・・楽しませてもらうとしよう!」

    ダークドラゴン撃破後、最奥の宝箱を開く


    闇?驪龍
    「これは?」

    ルース
    「ヒヒイロカネだね。
    結構大きいな、こんな所にあるなんて」

    闇?驪龍
    「ヒヒイロカネ、ですか。
    やはりお宝といわれるほどの価値が?」

    ルース
    「もちろん。
    レシーブ・ユニットの材料になるからね」

    エルデ
    「ということは、これが賢者の石の材料!」

    ルース
    「ええっとレシーブ・ユニットが、
    エルデの言ってる賢者の石の事なのかな?」

    エルデ
    「ええ、呼び方の違いですね」

    フィフ
    「俺の知っている賢者の石とは違うな」

    レオン
    「賢者の石は賢者の石で、
    色々とあるみたいだからな・・・。混乱しそうだ」

    セルフィ
    「わけがわからないよぉ」

    エルデ
    「そうですね。
    これの事は、今後はレシーブ・ユニットの名で呼びましょう」

    闇?驪龍
    「その、レシーブ・ユニットというものは
    いかような品なので?」

    ルース
    「無限にエネルギーをもらえる装置って感じかな?
    街とか、施設、兵器の動力源にしたり、
    人の身体に埋め込んだりして使うんだよ」

    闇?驪龍
    (なんか後ろの奴おかしくなかったか!?)

    ザン
    「中々に興味深い装置だな」

    ルース
    「でも、確かにこれはクレンの記憶とは
    関係がなさそうかなぁ」

    クレン
    「残念」

    ???
    「そうでもない」

    使者さんが登場

    ルース
    「どちらさ・・・あれ?」

    ???
    「・・・・・・」

    闇?驪龍
    「ルース殿、どうなされた?」

    ルース
    「あ、どこかで見たような気がして。
    デジャヴって奴かな」

    オリジン・ユニットの使者
    「俺はオリジン・ユニットの、使者という奴だ」

    闇?驪龍
    「オリジン・ユニットか。
    先のレシーブ・ユニットと関係が?」

    ルース
    「レシーブがエネルギーをもらえる受信機なら、
    オリジンはその発生装置、
    レシーブ・ユニットにエネルギーを送る大元だね」

    ルース
    「もっとも、知識があるだけで見たことはないけど。
    それに・・・」

    ルース
    「オリジン・ユニットはただの機械だと思ってた、
    思考なんてない、エネルギーを送るだけの装置。
    それなのに・・・使者がいたなんて」

    オリジン・ユニットの使者
    「思考能力ならば存在する。
    だが安心するといい、オリジン・ユニットは
    人類に協力的だからな」

    闇?驪龍
    「・・・その使者殿が、どのような用件で?
    ヒヒイロカネとクレン殿の記憶の関係の事も、
    お聞きしたい」

    オリジン・ユニットの使者
    「端的に言えば、ヒヒイロカネを渡してもらいたい。
    その対価としてクレンの記憶を戻そう」

    クレン
    「戻せる?」

    オリジン・ユニットの使者
    「可能だ、お前ならば」

    闇?驪龍
    (クレン殿ならばという意味か?)

    ルース
    「んー・・・・・・」

    エルデ
    「あら、クレンさんより、
    ヒヒイロネのほうがいいのですか?」

    クレン
    「・・・・・・」(悲しみ)

    ルース
    「いやいやいやいや、
    そんなことあるわけないよ!」

    ルース
    「でも、前にも言った通り、
    クレンは元々記憶喪失だったんだよね」

    魔王さま
    「そういえば、前にそんな事を聞いたなぁ」

    魔王さま
    「ってことは、せっかくこれを渡しても
    クレンの記憶喪失は完全に治るって
    わけじゃないってことか」

    オリジン・ユニットの使者
    「心配はいらない。
    今の記憶喪失、そして以前からの記憶喪失、
    その両方を治す事を約束する」

    ルース
    「両方治せるの!?」

    オリジン・ユニットの使者
    「ああ、可能だ」

    オリジン・ユニットの使者
    「クレンの事は本当に申し訳なかった。
    後は最初に言った通り、
    ヒヒイロカネを渡してくれれば記憶を戻す」

    ルース
    「まだまだ聞きたい事はあるけど・・・
    それはまたの機会にしよっか」

    エルデ
    「そうですね、\N[35]。
    ヒヒイロカネを彼に渡してもよろしいでしょうか?」

    選択肢
    1、はい
    クレン「ありがとう」
    2、いいえ
    クレン「・・・」悲しみ
    魔王さま「いや、その流れでそれはないだろ」
    闇?驪龍「い、今のは場を和ませるためのジョークであろう。流石は市長殿ですな」

    闇?驪龍
    「では、これを」

    オリジン・ユニットの使者
    「しばしまってくれ、
    そのうち記憶が戻るだろう」

    ルース
    「まだわからない事はあるけど・・・
    とりあえず戻ろっか」

    リニティ
    「そうですね、街に戻り、
    \c[2]クレンさんの様子を見ましょう\c[0]」

    街に戻ってクレンに話しかける

    ルース
    「どう、クレン。記憶は?」

    クレン
    「うん・・・私は正気に戻った」

    闇?驪龍
    (なんか戻ってない気がするぞおい)

    リニティ
    「よかったです。
    もしよろしかったら
    クレンさんの事を聞かせて頂いても?」

    クレン
    「・・・・・・」普通顔

    クレン
    「内緒」

    ルース
    「あらら、ま、しかたないよね。
    プライバシー優先だよ」

    クレン
    「・・・・・・」悲しみ
     
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  2. こまどり乳酸菌

    こまどり乳酸菌 ユーザー

    これを、
    「この扉めっちゃ手強いっすね。」
    に変えて下さい。

    バニッシュハウルの件、ありがとうございます!

    それと、シレンノドウクツ3層では、
    収集クエストアイテム「極光のマント」も手に入ったので、
    その部分の台詞も後で追加させてください。
     
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  3. 夢幻台

    夢幻台 ユーザー

    >kainushiさん
     ご無沙汰しております、クエスト実装の方もそろそろ視野に入ってきました。
     他の方のクエスト(特に親密度MAXクエスト)に推奨レベル30前後のものが出てきたので、それに並行する形で
    「未踏破の石碑」も実装になると思います。宣伝に関してもありがとうございます。よろしくお願い致します。

    >シトラスさん
     元恵と玲奈のライブ参加、了解しました。
     一応本イベントは「該当キャラに関するクエストを全てクリア、かつ必要ツクが足りていれば街内でクリア可能なクエスト」に
    なる予定です。登場予定としては…。
    ・隆子(ライブイベントと並行して土俵入りを披露予定)
    ・元恵&玲奈(ライブの曲担当)
    ・スピカ(歌担当)
    ・ロッテ、ラキラキ、エイジュ、スエース、リニティ(ダンス担当、リニティが歌おうとするが止められる)
    ・アナウン=サー、ジッ=キョー、甲斐 節代(進行、解説担当)
    ※クリア前提の該当クエスト(予定)
    「世界樹の迷宮」「リアルデバッグ」「ラキラキの宝物」「ジョゼットを探せ!」「知り得る現実」

    >なぞのいきものさん
     武器屋・防具屋の販売キャラに関して、了解しました。可能であればここもコラボキャラであれば賑やかでいいと思います。
     現状、テオを仲間にした時点で武具屋は解放ですが、解放の時点から登場…という形でよろしいでしょうか。
     
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  4. こまどり乳酸菌

    こまどり乳酸菌 ユーザー

    ハーディのスキル設定ミス再び。
    「迎撃の構え」の速度補正を
    +2000にして下さい。
    このままだと完全に死にスキルです。

    それと、新市街地の余っている建物は
    ありますか?
    一つお借りしたいと思います。

    なお、この建物は、
    収集クエストで絡む魔女が居座ることになる
    家ですので、建物が全て埋まっている場合は、
    シティ内のどこかに入り口の扉だけ置きます。

    魔女の不思議空間みたいな感じで。
     
    最後に編集: 2019-04-01
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  5. ワタベ

    ワタベ ユーザー

    バグ報告です。
    ・ナニガシの住んでいる和邸ですが、温泉から出ると画面が真っ黒になりバグります。

    誤字と思われる報告です。
    ・名探偵エムーブの会話にて
     「魔法を打つ」とありますが、「魔法を放つ」もしくは「魔法を唱える」の方が良いと思います。
     「うつ」に拘るのであれば『撃つ』という表現もあります。
     
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  6. ワタベ

    ワタベ ユーザー

    自分は無いです~。

     →魔王さま「いや、この流れでそれはないだろ」

    たぶん誤字だと思うので、いちおう指摘だけ。
     
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  7. エルトン

    エルトン ユーザー

    おっと、誤字ですね。
    ありがとうございます。

    アルトゥール親密度クエの攻略法(?)と見せかけたネタ
    ツクシティ_201942_05016.jpg
    レインは死にましたがヴァイリウスは倒せたので問題ありません。
     
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  8. 夢幻台

    夢幻台 ユーザー

    >こまどり乳酸菌さん
    >「迎撃の構え」の速度補正を+2000にして下さい。
     確認しました、次回バージョンで修正しておきます。

    >新市街地の余っている建物
     下段中央の建物が余っているので、こちらを使用していただければと思います。
     下段左下がキールさんのレティアーヌの屋敷になる予定なので、これで全ての建物が埋まります。

     ただダンジョンに関しては基本的に「ツクシティ南部から入る」という形にした方が分かりやすいので
    >シティ内のどこかに入り口の扉だけ置きます。
     
    これに関して、入り口に関してはツクシティ南部から入る…という形にできればと思います。
     (現状ですと「秘密魔術図書館」がこれに該当します)

    >ワタベさん
     バグ報告ありがとうございます。飛び先に不具合がありました。次回バージョンで修正いたします。

    >エルトンさん
     現状だと普通に作るとどう作っても秒殺になると思ったので、敢えて片方を物理反撃、もう片方を魔法反射にして、
     どちらかに偏った編成だと倒しにくいというボスにしました。もちろん穴もあるとは思うのですが、
     あまり「安易に倒されたくない」で意地になってもアレなのでこのあたりに落ち着きました。
     (親密度クエスト戦でストーリー無関係なのでこのあたりはもうちょっと頑張っても良かったかも…とは思いますが)
     
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  9. こまどり乳酸菌

    こまどり乳酸菌 ユーザー

    収集クエストで訪れるダンジョンと、
    収集クエストで絡む魔女の家は別物です。
    魔女の家はダンジョンではありません。
    ただ、「ぬっ」と扉だけある家は
    不審でインパクトありそうと
    思ったまでです。
    結果的には魔女の家になる分の建物は残っていたので、結果オーライですが。
     
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  10. べるなに

    べるなに ユーザー

    イナズマブレイカー面々+エルフィア+レイチェルの顔グラ表情差分をツクりました。
    一応提出しておきます……
    表情差分ないとシーン的に欠ける所もあるかもですし……

    まぁ使いどころねえなってのが多いので多分使われないかと思いますが、真顔でグスグス言ってるレオンがアレなので、ほぼそれだけのためにツクってました。
    一応疑うレインとか、口閉じてたのを開けてる程度にはなると思います。
    照れる差分とかツクってないから親密度イベントの時は笑顔になるかもしれません。
    今になって気づいてホントすみません。
     

    添付ファイル:

    最後に編集: 2019-04-02
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  11. エルトン

    エルトン ユーザー

    そういえば皆さんはダメージ道場を遊んでもらっているのだろうか。
    前は深刻なバグがあったが、今では大丈夫なはず。
    ツクシティ_201942_230138.png

    流石に報酬最大値が3000は低すぎた。
    ただ計算上では8万ぐらいのダメージがでるはずだけど
    妙に低いのがちょっと気になる。
    もしかしてバフとかで上昇しても攻撃力は999が上限なのだろうか。

    あとスナイプトランスがなんかおかしい効果を発揮している事が判明。
    クレンのクイックタイムは2ターン持続なので、次のターンのみ2回行動可能。
    しかし2回行動できるターンでスナイプトランスをすると、
    その次のターンも2回行動できるようになる。
     
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  12. ワタベ

    ワタベ ユーザー

    誤字報告です。
    スクリーンショットを撮った方が分かりやすいかもと思い、導入してみました。
    A_ (1).jpg
    こちらには年ごとの女の子もいることだ
     → こちらには年頃の女の子もいることだ
    A_ (2).jpg
    攻撃はどんなものもよく聞くし、
     → 攻撃はどんなものもよく効くし、
    A_ (3).jpg
    そういうのを『くろきし』とか
     → そういうのを『くろれきし』とか
    A_ (4).jpg
    お前たちは…、過ちを繰り返し者か?
     → お前たちは…、過ちを繰り返し者か?
     → お前たちは…、過ちを繰り返者か?

    あと発見できなかったイベントがあるので、攻略法があれば教えていただきたいです。
    A_ (5).jpg
    ここの宝箱は、どうやって取るのでしょうか?
     
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  13. ワタベ

    ワタベ ユーザー

    いくつかクエストの感想を

    アメノトリフネのキャラが面白いですね。どうやってチョコを食べたんだろう?
    セルフィのチョコレートすら、おいしそうに食べる彼の味覚が心配です。
    そして、つっくん、彼に優しくしてあげて・・・。霊木の杖は、かなり使えますね。
    カカオンアイランドはマップが広い上に上層と下層の行き来で混乱し、かなり難易度が高いように思いました。
    最後に帰還クリスタルがあって、マジ助かった。

    お茶会の参加メンバーが少なくて寂しいです。誰か参加してあげて~。
    途中で出てくるモンスターが残っているバグがあるように思ったのですが、気のせいでしょうか?
    あと第二層ですが、これ必要かなぁ?
    自分でツクっておいて何ですが、邪魔にしかならないような・・・
    あとモンスターが、やたら多いような気がしましたが、気のせいでしょうか?

    フェアリーやコロボックルが可愛い。三日月アルペジオ様の素材ですよね。
    クオリティー高くて、私もファンです。
    マッドなんとかというモンスターはウザイですが、御礼を貰いたくて全滅させました。
    ただ、全部の装備品を交換しようと思うと、そこそこ面倒ですね。

    ロッテちゃんキターーーー!
    と思ったら顔グラが違うやんけ! 戦闘に参加せーへんやんけ! 残念!
    ミニゲームは地味に楽しいです。
    グラもキレイです。コミュ将様の素材でしたっけ?
    これを使いこなせているのがスゴイ。

    今回の更新の中では、一番楽しませてもらったクエストでした。
    こういうの、好きなんですよね~。
    でも難しすぎるとワカラナイので、自分には楽しめる範囲の推理ゲーでした。
    犯人も分かりましたし。お約束の人でしたね。分かってる、大丈夫。
    ハロルドは別の機会にも登場してほしい。具体的にはルパーヌと共演してほしい。

    タイマー有りのクエストで、途中にはタイマーを伸ばすギミックも有り。
    ただマップがやたら広いのと、戦闘必須イベントが多いのとでテンポが悪いように感じました。
    あとモンスターのHPが高い! その割にツクとか少ない!
    せめて道を塞いで動かないシンボルは、一度倒したら復活しないでいれくれたらな~という希望です。
    自分はカギのかかった宝箱は諦めましたね。
    一度チャレンジして失敗して、もう一度挑戦しようと思いませんでした。
    戦闘がウザ過ぎて、「もういいや」となりました。

    徐々にツクシティーに関わるクエストやストーリーが展開していきますね。
    双方のダンジョンはマップが広い割りにシンプルで分かりやすく、
    それほど苦を感じずにクリアできました。自分には楽しめる範囲でした。
    ただ『知り得る真実』は、
    「教えてやろう」と言いながらストーリーが何一つ進んでいない印象を受けました。
    『残酷な真実』の序盤で明らかになるので、それほど気になりませんが、
    〇〇使の方々の思わせぶりな態度が、ちょっと引っかかりました。
     
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  14. ワタベ

    ワタベ ユーザー

    >夢幻台様へ
    魔王さまの新スキル「007」ですが、威力が高過ぎてビックリしております。
    すいません、ダメージの計算式について、見直しをお願いします。
    通常攻撃の計算式と一緒にするのを失念しておりました。
    また命中率も、なんかおかしいような気がしました。

    スキルについて説明
    ・『007』
    通常攻撃の77%のダメージで、7回連続単体攻撃(連続回数:7)。
    ただし命中率(成功率)は77パーセント。

    上記のようなスキルです。
    ちなみに拙作『ニナちゃんは俺の嫁』でエリックが放ってくるスキルなんですよ~。(どうでもいい)
     
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  15. べるなに

    べるなに ユーザー

    これは誤字ではなくブイエが黒歴史のことを知らずにそう述べたのでは?
     
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  16. 夢幻台

    夢幻台 ユーザー

    >エルトンさん
    >スナイプトランス
     報告ありがとうございます、こちらの方でも少し調べてみます。

    >ワタベさん
     バグ&プレイ報告ありがとうございます。
    >「くろきし」
     べるなにさんの仰る通りの、敢えての誤字です。「黒歴史」より「黒騎士」というワードの方がメジャーなブイエならではの
    言い間違いです。ブイエはメカ好きなのにメカ系アニメ(具体的には∀ガンダム)発祥のこの言葉を知らないってどうなの?
    というツッコミも来そうですがあまり深入りするとキリが無いので…。

     フルールシャルダンの敵数については、同時期実装のダンジョンの中では狭い方なのに敵配置数が同じといいう事で
    なおさら多い印象があったかもしれません。

     メインストーリーの冗長感は気になっている所でもあるので、余裕があったらちょっとセリフの修正も考えていますが、
    とりあえずはまずラストまで作ってそこから…という形になりそうです。
     
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  17. べるなに

    べるなに ユーザー

    顔グラの容量が結構大きいから、容量を少なくした物をアップロードした方が良いのかな………
    と思ってるんですが、顔グラの容量は少ない方がいいですかね?
     
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  18. エルトン

    エルトン ユーザー

    ネタバレになるので注意
    ちょっと手前の丘の一番したの所から下を向いて決定キーを押すと、
    なんか飛び出てる柱みたいなのにジャンプできます。
    柱にのったあとはどの方向を向いていても決定キーでジャンプできます。
    そのギミックをクリアして高い所に辿り着くと入手できます。

    道中シンボルについては、復活しないように変更したいと思います。

    魔王様の親密度イベントをこなして試してみたら強すぎて笑った。
    先日ダメージ道場で出した記録が2万3000ぐらいだったが、
    魔王様を使えば余裕のカンスト(9万9999)達成が可能ですね・・・
    ぱっと計算したところ20万ぐらいはいける見込み、ヤヴァイ

    「追記」


    これは私も多くしたい所なんですが、経験値とか報酬は夢幻台さんの御意向が絡んでくるので、私からはどうにも・・・って所です
     
    最後に編集: 2019-04-03
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  19. べるなに

    べるなに ユーザー

    容量をガッツリと減らした方の表情差分です。
    これなら……
     

    添付ファイル:

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  20. なぞのいきもの

    なぞのいきもの ユーザー

    現バージョンで見つけた不具合らしきものを。
    ・元素の杖のアイコンが剣でした。
    ・ナニガシさんがTP持ち越しを持っていない可能性があります。


    さて本題ですが、ヨルドゥスさんを黙らせる「ボール族のこうら」が入手できるようになったところで、こちらを再掲しておきます。
    イベントの骨組みはちゃっかり送ってあったため、仮設プロジェクト4世はありません。
    以下、ヨルドゥスさんの加入周りで4点ほど。

    A. 誤字
    甲羅を宝箱から入手したときの表記が「ール族のこうら」になっていました。
    ポールさんはボール族ではなく、スライム族の大神官です。

    B. 残骸
    うずまきラボの最初のエリアの壁に、タイルD,Eの残骸と思われるなぞのオブジェクトが確認されました。削除案件です。
    クロサーの祭壇も同じダンジョンの上層のコピペなので、もしかしたら似たようなものを消し忘れているかもしれません。
    nazo_rab.jpg
    C. 鶏
    ラボのレワトリの解説は上記画像のセリフからはじまる3ページ構成しか用意していませんが、
    ヨルドゥスさんがラボに帰ってきた~加入するまでの間(クエスト形式の場合、銀色のクエスト確認を持ってるとき?)は
    イベント感を出すため、上記画像のセリフのあとに下記のセリフで締める2ページ構成にしていただけるとありがたいです。
    レワトリ
    「そうそう、一度帰っていったはずの
     ヨルドゥスがまた現れて、奥に進んでいったんだ。
     今なら会えるんじゃないかな」


    D. 雨
    仲間ヨルドゥスさんのスキル「覇王降雨」の式の b.def 部分を b.mdf に変えるという、ミュウツーのサイコブレイクの逆バージョンみたいな仕様変更を提案してみます。
    雨を降らせて攻撃するという雰囲気的にはこっちでもいいんじゃないかと思ったのですが、この技は(行動パターンがそのままなら)クロサーくんも使用するため、彼の強さにも関わってくることはあらかじめ言っておきます。


    本当に当方が差し替えキャラを用意してしまっていいのであれば、登場タイミングは解放時点でいいと思います。
    (エクシアちゃんと同様、なぜか中にいても最初に話したときに自己紹介があれば問題ないはず)
    ただ候補が3人いるので、選ばれなかったキャラは……セルフィちゃんの雑貨屋のお客さん役とかどうだろう?
     
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