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【完成】フォーラム発・共同制作作品「ツクシティ」

夢幻台2018-12-26に開始した「ゲーム制作」の中の討論

  1. ワタベ

    ワタベ ユーザー

    エルトン様に関しては4月中には完成できるとコメントされていましたが、まだの様ですね。
    体調不良と数日前の書き込みにありました。

    >こまどり乳酸菌様
    偽魔王についてはペリアの魔王さまとタイマンイベントの最後を丸っと削除すれば今のところは、たぶん対処可能です。
    魔女については登場イベントなどを変更すれば対処可能ではないでしょうか。
    ペリアとの絡みから、魔王さまタイマンイベントのイナズマブレイカーの面々のセリフも修正が必要になるかもしれませんが。
    失礼ながら過去のコメントから、「こんなにクエスト担当して大丈夫なのかな?」とは心配しておりました。
    本作品は夢幻台様の作品に我々がゲストとして登場するものです。
    このため魔女については関係性の低いキャラとして扱えば、こまどり乳酸菌様のこれからの作品に影響は無いでしょう。
    あれもこれもと手を出して八方塞がりになってしまっているのでは?
    返信をされている、書き込みに「いいね」を付けてコメントをチェックしていることを示しているだけ、まだこまどり乳酸菌様は真摯かと思いますよ。
    イベントの変更はゲーム制作において、よくあることです。
    偽魔王エリックについては残念ですが、拙作『ゲ魔転』は二次創作を歓迎しております。
    これを機に短編作品として独自に制作されてみては、いかがでしょう?
    肩の荷を下ろすと、案外楽になるものですよ。
     
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  2. 夢幻台

    夢幻台 ユーザー

    次回更新で追加予定の新たなクエスト2種の紹介と、それに関しての許可願いを書かせていただきます。
    ・新クエスト1「バンス×アドバンス」
    概要:
    〇〇使のおもてなしに何か良いモノは無いか悩むセンサン。リニティの提案でカフェ・アドバンスのスイーツを届ける。
    ちょうど良い新メニューがある、とエクシア。カフェ・アドバンスの名前に近いバンスが絶賛し、ぜひ新メニューにしてほしいと
    懇願。クエストクリア後に新メニュー「ジュエルキーパー(単体HP全回復&弱体解除)」が追加される。

    発生条件:「残酷な真実」クリア、かつカフェ・アドバンスが解放されていること
    お願い:カフェ・アドバンスに新メニュー「ジュエルキーパー」を入れることを許可して頂けるか。
        直接ではないものの、初めて〇〇使とコラボキャラ(今回はXY姉妹)との絡みが発生するが問題はないか。


    ・新クエスト2「ナイトレス・アクトレス」
    概要:
    正義のヒロインなのに暗闇を怖がることを恥じているプレスト。その脳裏に、千華の禍を呼び寄せる力に引き寄せられた
    闇の使徒「闇喰いアロディ」が語り掛ける。「そんなに闇が嫌いなら、この街の闇を全て喰ってあげるよ」
    以降、ツクシティに夜が来なくなる。仰天したエムーブ達は千華の助けを借りてアロディの住処に向かう。

    発生条件:本作に登場している夢幻台キャラ関連のクエストを一通りクリア+α(↓以下一覧)
    ミズキ→フリゲ部関連「リアルデバッグ」クリア
    ミヤギ&平積さん→図書館関連「ようこそ閉架式図書館へ」クリア
    シワス→「サンタ×クロス」クリア(ただし後述「Be a Hero!」開始条件と被るので実質無条件)
    スピカ→ライブ関連「ツクシティ・オンステージ」クリア
    クエル&プルカ→夢魔関連「ツクシティ千の禍」クリア
    ゼシカ・アリス・ミミズク→「道は好む所によってお寿司」クリア
    プレスト→「Be a Hero!」クリア、かつプレストとの親密度8以上

    お願い:かなり多くのキャラが関わることになるので、このクエストにキャラが登場することを許可して頂けるか。
        「むしろぜひ登場させてほしい」「内容による」「参加拒否」のいずれかでお答えいただければ有り難いです。
        特にご意見が無い場合は「内容による」扱いで、登場するか否かはクエストの流れで決めさせていただきます。

    発生条件がかなり厳しく、ある意味隠しクエストとも取れる扱いですが、
    イナズマブレイカーの「過去と稲妻」、神様チームの「封印の地」に相当する、
    夢幻台キャラたち絡みのまとめのクエストに該当します。
    (予想ですが「ルクセリア」がエルトンさん絡み、「大魔女の7つ道具」がこまどりさん絡みのまとめクエストなのかな…と)

    よろしくお願い致します。
    quest6.png
     
    最後に編集: 2019-05-02
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  3. べるなに

    べるなに ユーザー

    かなり多くのキャラが登場する………
    となると、ウチの子は是非出していただきたいです。
     
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  4. 何かやる気でなくて完全放置してた、すまん。

    そしても一つ謝ること。
    現在待たせてるキャラ二名周りについてだが、
    正直そこまでやると時間が掛かりすぎる。
    つーわけでクルム以外全部切り捨てます。

    期待してるとこ本当に申し訳ないと思うけど
    そんなことを理由に待たせる方がもっと悪いと思うんで。

    クルム自体は早くて連休中には終わりそうなんで
    完成次第送っときますよ。

    ただそうなるとクエスト何も考えつかないんだよな…
    他の人とかに手数かけることになりそう。
     
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  5. なぞのいきもの

    なぞのいきもの ユーザー

    ベリーケーキに続く新アイテム、歓迎します!

    これはアイテムとして出す必要はありませんが、クエスト内であさぎんさんが「アッサムティー」か「トラジャコーヒー」を淹れる場面があると、さらにアドバンス要素が増強されるかもしれません。
    (ツクールアドバンスのもうひとつのサンプル『チュートリアル』のキャラ名。前者は主人公、後者はラスボス)

    XY姉(してい)のXY姉(しまい)表記は、当のワイヴォンくんが「ボク、妹みたいに可愛いの? やったー!」と、ももちゃんのおともだち風に喜んでいそうなのでスレッド上ではもう気にしていませんが、ゲーム上では間違えないようにしましょう。
     
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  6. 夢幻台

    夢幻台 ユーザー

    >べるなにさん
     返信ありがとうございます。本クエストのメインは(一応)プレストなので、これまでも彼女と関わりのあるルパーヌの出番が
     あると面白いかなと思っています。次回実装予定の「過去と稲妻」でも、ほんの少しですが関わらせていただきました。

    >蒼海ファフニールさん
    クルム以外全部切り捨てます。
     
    確認しました。返信ありがとうございます。
     クエスト絡みは、大体のアイデアを提示していただければ、こちらの方で作成することも出来ます。
     特に思い浮かばなければ、今のところ解放で新しい仲間が増えない、ダメージ道場内で仲間に加わることも考えています。

    >なぞのいきものさん
     許可ありがとうございます。次回バージョンで「ジュエルキーパー」が追加されます。
    >XY姉弟
     大変失礼いたしました。ゲーム内ではXY姉妹の表記は無かったと思うので大丈夫だと思います。
    (そもそも原作を知らない方だとXY姉弟=エクシア、ワイヴォンと気が付かない方もいる可能性もあるので)

     次回または次々回の更新で、仕様の追加を考えています。
    ☆追加内容
     クリア済みのダンジョンに「違法者ダリ―」が出現し、レアアイテムを販売してくれる。
    (街のショップでは手に入らない品や、一部宝箱から手に入る一品物の装備もアリ)
     ただしダリ―は「違法者」である故に、1回取引に応じるごとにリニティの好感度が下がる。
     現状好感度を下げることが出来ないので、リニティの好感度を上げ過ぎてしまってから、
    「バッドエンディングも気になるので見てみたい」と思った方へ「逆救済措置」です。
     出現ダンジョンは原則「再登場しないイベントorボス戦のみで、クリアしたら基本用の無くなるダンジョン」を考えています。
    ※現在で該当するダンジョン「フロンティアロード」「未踏地の石碑」(次回追加予定の→)「イリーガルコール」

     またこれに合わせて、バムスブルグの出現するダンジョンも増量する予定です。
     
    最後に編集: 2019-05-02
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  7. プハリコ

    プハリコ ユーザー

    「むしろぜひ登場させてほしい」でお願いします。

    ここでダメ元で一つご提案とお願いなのですが、締め切りであった3月末以降にできたものなのですが、「畑」を実装させてもらえないかというものです。

    戦闘回数(または歩数)を変数として、一定数に達したら複数の作物をランダムで収穫できる。収穫できた野菜の組み合わせで、パラメータ成長アイテム(いずれも+1、攻撃力、スキル、HP、MPはレートが高め、防御力、スキル防御、敏捷性、運はレートが低め)と交換できる、といったものです。ゲームバランスを崩さないよう、ほいほいと交換できるものではありません。
    自分のゲーム用にも作ったものなので、システムは出来上がっております。イベントはNPCを2人こちらで用意し、テオとウカちゃんも絡ませたいと思います。といっても、武器屋でクワを、道具屋で肥料を取ってくるだけの簡単なものですが。
    スペースは神社の隣(ザンのいる下辺り)をお借りできれば済みますので、新たなマップもありません。

    もしOKをいただいた場合、イベントも含めて全て作成したうえで(グラの差し替えだけはお願いすると思いますが)、5月12日までには提出いたします。
    また、こちらが提出するまでに全てのデータが揃った場合などには、切り捨てていただいて構いません。

    最後に今になってなんでこんなことを言い出したかですが…
    ・成長アイテムの入手手段、種類が限られている(と思う)
    ・雑魚戦やダンジョン探索におまけ要素を持たせたい
    ・締め切りがここまで延びるなら、自分もやりたいことがあったという思いがある

    もちろん、締め切りの後であること&完成が近い時期であること&一度自分がやりたいことはこれで全部ですと宣言したことは重々承知しておりますので、NGは全く構いません。
     
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  8. 夢幻台

    夢幻台 ユーザー

    >プハリコさん
    >「むしろぜひ登場させてほしい」でお願いします。
     了解しました。クエスト前提条件や加入時期等を考えると、ウカちゃんやツクヨミは加入が前提、
    (前提クエストの「道は好む所によってお寿司」の開始条件として二人の加入が必須)
     ナニガシに関しては「それまでに加入していれば顔出しする」感じで登場させたいと考えています。

    >「畑」を実装させてもらえないかというものです。
     イベント系を作っていただけるという事で、OKとしたいと思います。
     もし必要なスイッチや変数・コモンイベントなどがありましたら割り振りますので、必要数を伝えていただければと思います。

    >締め切りがここまで延びるなら、自分もやりたいことがあったという思いがある
     これに関してはこちらの意図したものではないですが、〆切が伸びて間が空いているので「アリ」にしたいと思います。
     (実際、自分自身も4月になってから思い立ったクエストや仕様の追加を増し増ししているので…)
     
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  9. プハリコ

    プハリコ ユーザー

    OKありがとうございます。

    早速ですが、以下のIDをお願いします。

    スイッチID:2個
    変数ID:10個
    アイテムID:16個

    また、アイテム交換用にひきも記様の欲張りショップのプラグインを導入をします。競合は大丈夫だと思いますが、念のため。

    これも念のため確認ですが、変数に「戦闘回数」または「歩数」を使用したいと思いますが、不都合のある方がいらっしゃれば教えてください(すでにこれをイベントに組み込んでいる、「歩数ダメージ」といったスキルをすでに設定している等)。
     
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  10. 夢幻台

    夢幻台 ユーザー

    >プハリコさん
     IDに関しては以下をご使用ください。
    ・スイッチ:148、149
    ・変数:91~100
    ・アイテム:101~116
    >戦闘回数・歩数
     自分の作った部分に関しては使用していないので問題ありません。もし問題ある方がいましたらお伝えください。

     先日書いた「違法者ダリ―」の販売品に関してですが以下の品物を用意してもよろしいでしょうか。

    ・「ネメシスソード」→「ライトニングソード」のレプリカ。攻撃力は高いが本物と違い、スキル習得は無い。
    ・「アウトドレッド」→「エターナルドレッド」のレプリカ。本物より性能は劣るが、MP半減+消費MP1/4効果あり。
     ネメシスソードは「イリーガルコール」、アウトドレッドは「未踏地の石碑」クリア後に出現するダリ―が販売予定です。
     
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  11. ゆわか

    ゆわか ユーザー

    ティマやエルを使ってくれてありがとうございます。

    レベル21で、メインストーリーのダンジョンは打ち止めまでクリア済みです。
    21っていうのはどうもおかしいんですけど、23はあったはずなんですけれど
    ひょっとしたらレベル下がったかもしれない。
    原因として考えられるのは、事務所で「テスト用のみんなのレベルそろえるやつ」やったこと。
    ちょっと試しに踏んでみたら、エムーブの次のレベルまでの経験値が2倍に増えちゃったので
    「エムーブのレベルにそろえる」っていう説明とはちがって、エムーブを含めて全員21にする(魔王さまだけ30)
    イベントになってしまっているのでは?

    えーと、すでにクリア済みのダンジョンのそのまた奥が解放された時に
    推定レベルの表記もそれに合わせて変更していただけると助かります。
     
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  12. シトラス

    シトラス ユーザー

    なんとなくコンソールログを見ていたのですが、もう新規の追加はやめにしませんか?
    セーブ時に「save data too big!」すなわちセーブデータが大きすぎるという警告が出ています。
     
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  13. 夢幻台

    夢幻台 ユーザー

    ツクシティver.018を更新しました。
    ☆新クエスト4つ追加
    ・「ミルクの友だち」
    前提クエストを全てクリアした状態で、図書館にいるミルクに話しかけるとスタート
    ※前提クエスト「ジョゼットを探せ!」「冬のそなたは」「行き倒れ、食い倒れ」
    チャプター6以降から即挑戦可能(他クエストの関係上チャプター7以降から始めた方がスムーズに開始できます)

    ・「バンス×アドバンス」
    「残酷な真実」までメインを進め、「ほろ苦いスイーツ」クリアの状態でスクールOB住居のセンサンに話しかけるとスタート
    チャプター8以降から即挑戦可能

    ・「過去と稲妻」
    「Be a Hero!」クリア後、カフェ・アドバンスにいるバイオに話しかけるとスタート
    チャプター8以降から即挑戦可能

    ・「ナイトレス・アクトレス」
    以下の手順でクエストが解放される
    1.前提クエスト「リアルデバッグ」「ようこそ閉架式図書館へ」「ツクシティ・オンステージ」「ツクシティ千の禍」
     「道は好む所によってお寿司」「Be a Hero!」を全てクリア
    2.プレストの親密度3以上で闘技場に出現するアティルトと会話する。
    3.プレストと会話し「未踏地の石碑」を解放する(クリアはしなくて良い。また2と3は順序が逆でも良い)
    4.プレストとの親密度5以上にしてからプレストと会話(2の選択肢次第で会話内容とプレストの上昇ステータスが変化)
    5.プレストとの親密度8以上にしてからプレストと会話でクエスト進行フラグが立つ。
    6.1~5を全て満たした状態で、千華との親密度3以上の状態で千華に話しかけるとクエストスタート。
    チャプター8以降から開始した場合、1の前提クエストは全てクリアした状態で開始するので2or3から進行可能。
    (プレスト・千華の親密度も開始時点で達成済み)

    ☆新ダンジョン2つ追加「イリーガルコール」「レプリカントコア」

    ☆仕様の追加
    ・「フロンティアロード」「未踏地の石碑」「イリーガルコール」それぞれクリア後に行くと違法者ダリ―が出現。
     取引後はいったん消えるがマップを切り替えると再登場。ただし1度取引をするたびにリニティの親密度-1。
    ・「うずまきラボ」「カカオンアイランズ」「フルールシャルダン」にバムスブルグが出現するように。
    ・新たなエリアが解放された場合、推奨レベルに追記されるように
    現状での追記レベル
    〇スライムファーム奥地:25
    〇あやかしの社最深部:30
    〇マンジラビリンス2層:25
    〇シレンノドウクツ2層:20、3層:30

    ☆その他バグ、不具合、会話の一部修正
    よろしくお願い致します。

    >ゆわかさん
     不具合報告ありがとうございます。レベル調整に関してはこちらでも調べてみましたが、ちょっと原因となる箇所が
     特定できませんでした。申し訳ありません。(エムーブの戦闘不能や、途中加入キャラの初期レベル次第で、エムーブ以外の
     キャラのレベルが下がる事なら有り得ます)
     必要経験値については「そのレベルに上がった直後の経験値になる」仕様から、もう少しでレベルが上がる所でこの調整を
     すると経験値が減る→必要経験値が増える、ということになります。
    >レベル21で、メインストーリーのダンジョンは打ち止めまでクリア済み
     メインは割と推奨レベル以下でも進める感じでしょうか。本編に関してはあまり難易度を高くしても…と思っていたので
     ちょうどいいのかもしれません。
     エルに関しては新クエスト「ミルクと友だち」でも登場します。

    >シトラスさん
    >もう新規の追加はやめにしませんか?
     どのような状況でセーブデータが大きくなるのかはちょっと分かりませんが、現在容量が281MB。
     自分が作るのは(今度こそ)あとラストダンジョンのみと考えているので、プハリコさんの畑クエストや、他の方の追加分を
     考えても、よほど容量の大きくなる仕掛けが無ければギリギリ行けると踏んでいます。
     さすがにここから新規の大規模(容量面で)仕様を実装となると厳しいとは思いますが…。なので現状追加を希望している
     クエスト・キャラクターに関しては「提示した〆切に(返答も含めて)間に合ったものは実装」としたいと考えています。
     
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  14. べるなに

    べるなに ユーザー

    ver.18、プレイ。

    ツク・イレギュラー……仕掛け通り強かった。
    けど、トドメはキッチリとルパーヌで刺せたからなんか楽しかった。
    そして演出も良くて感謝、それに尽きます。
    ってあれ……なんでかスキルが取得されてないのですが、バグですかね?

    ナイトレス・アクトレス……受注をどうやればいいんだ……
    アティルトさんどこだ……?

    そしてダリーのラインナップが良いんだか悪いんだかわからないものに……
    けれどもまぁ、バッドエンドを見るためには利用しなくっちゃあ……ねえ(ゲス顔)

    ミルクの友達。シンプルに、ほのぼのしてて良きお話でした。
    ビスマルクロブスター……きつねさんと同じ言語でならば通じる……のか?

    追記 どうやらプレストさんの好感度は自力で上げる他ないようだ………
    そしてプレストさんは何故持ってんだ………エルデの好感度アップ………
     
    最後に編集: 2019-05-04
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  15. 夢幻台

    夢幻台 ユーザー

    >べるなにさん
     早速のプレイ、ありがとうございます。

     「過去と稲妻」のクエスト、気に入っていただけたようで良かったです。頂いたセリフを活かすためにどんな演出を
    盛り込むか、ツクールで出来る範囲内でそれなりに盛り上がるのを考えました。最後のルパーヌのセリフに繋げるには
    やっぱりプレストに犠牲になって(?)もらうのが手っ取り早かったかなと。
     「雷刃乱舞」カテゴリーが「必殺技」になっていたのが原因でした。再アップロードで修正してあります。

    >アティルトさんどこだ……?
    >そしてプレストさんは何故持ってんだ………エルデの好感度アップ………
     こちらに関しては事務所の救済システムに不具合があったので、これも再アップロードで修正してあります。
     エルデ以降に仲間になるキャラがエルデの親密度上昇を持ってしまう不具合と、
     ニキスに話しかけてもプレストの親密度が上がらない不具合を修正しました。

     アティルトはプレストの親密度が3以上になった時点(プレストとの会話は必要無い)で闘技場の奥
    (前バージョンまで誰もいなかった、実況者控室と寿司屋の奥の通路)に出現します。
     
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  16. エルトン

    エルトン ユーザー

    ようやく復調してきました。

    取り合えずルクセリアクエストですが、
    今の所取り下げようかなぁと考えてます。
    理由としては遅れたのもそうですが、
    夢幻台さんにお願いする作業が多くなってしまうため、流石に今から作ってもらうのはなぁと。

    具体的にはこんな感じ。

    闇龗驪龍
    「エルデ殿、デザイアをなんとかできるという
    貴殿の考え、お聞かせ願いたい」

    エルデ
    「ええ、だけどその前に確認をしたいわ」

    ペリアとオリジンユニットの使者が近づく。

    ペリア
    「連れてきたわ」

    エルデ
    「ありがとう」

    オリジン・ユニットの使者
    「聞きたい事があるようだな」

    エルデ
    「あの悪寒の正体について」

    オリジン・ユニットの使者
    「・・・。いいだろう。
    あれは根本的には停滞の力ともいうべきものだ」

    エクシア
    「止めようとする力、それが私達の動き・・・
    いえ、命をも止めようとしたという事かしら?」

    オリジン・ユニットの使者
    「察しの通りだ」

    セルフィ
    「ええっと・・・どういう事?」

    エルデ
    「止める、という事はエネルギーを奪うという事。
    運動量にしても命――熱にしてもエネルギーには変わらない。
    それを奪うのがデザイアの能力という事でしょう」

    セルフィ
    「???」

    ルース
    「余計に混乱してるみたいだね~。
    とにかく敵は動きを止める力を持っていて、
    私達にはそれが悪寒とか倦怠感って形で感じるって事かな」

    エルデ
    「では話を戻しますが、
    私の案は遠距離からの一撃で敵を倒す作戦です」

    佐倉 元恵
    「そりゃ、近づけないならそうはしたいけどさ」

    佐倉 玲奈
    「言うは易く行うは難し、ですね。
    何か方法があるのですか?」

    エルデ
    「皆さんの協力は必須ですが。
    勝算は十分にあると思います」

    カチャという音

    エルデ
    「この武器・・・ガンシリンダーは、
    マテリアル以外にも専用の弾頭を使用する事ができます」

    エルデ
    「希少な素材を集めていただく事にはなりますが、
    材料さえ集めればデザイアを一撃で打倒する弾
    も作る事は可能です」

    ツッくん
    「だけど、動きを止めるという事は、
    その弾も途中で止まるんじゃないかい?」

    ザン
    「そこは幾分は奪われる想定で、
    余分な運動量とエネルギーをできればいいが、
    問題ないか?」

    エルデ
    「ええ、幸いに運動量そのものを
    武器にする弾ではないので、十分に可能でしょう」

    レイン
    「それじゃ、残る問題は材料だけね」

    エルデ
    「ええ、必要な材料は、『次元のかけら』
    『バグの塊』『ダークマター』『アダマンタイト』
    他に木材や金属等の基本的な資材も必要です」

    エルデ
    「最後に・・・材料ではありませんが、
    弾を錬成するための錬成釜も必要です」

    闇龗驪龍
    「ふむ、時間がない。
    希少な材料は手分けして探し、
    購入可能な材料は商人から購入しましょう」

    セルフィ
    「それなら資材の購入は任せてよ」

    ウカちゃん
    「私も、お手伝いします。
    これでも商売には自信があります」

    ツッくん
    「なら、僕もそちらに同行させてもらおうかな」

    レオン
    「次元のかけらは
    僕たちイナズマブレイカーに任せてくれ」

    フィーエル
    「バグの塊は心当たりがある。
    私が探してみよう」

    佐倉 玲奈
    「それなら、私達もフィーエルについていきます」

    魔王さま
    「ダークマター・・・倉庫にあったっけ?」

    アリサ
    「城の倉庫ですか・・・
    いつもは使っていませんからね。
    探してみましょう」

    ワイヴォン
    「アダマンタイトは鉱石?」

    エルデ
    「そうですね、どこにあるかまではわかりませんが」

    テオ
    「なら鉱石が取れるところを、片っ端から探していくか」

    闇龗驪龍
    「幸い、人数はいますからな。
    人海戦術で探り当てましょう」

    エルデ
    「\N[35]には私と一緒に
    錬金釜を取りにいってもらっていいですか?」

    リニティ
    「市長様が行くのであれば私も御一緒します」

    フィフ
    「俺も行こうか。3人だと不安だからな」

    闇龗驪龍
    「では市長が出るタイミングで、
    他の材料の収集も始めましょう」

    エルデ
    「そうですね。
    準備ができたら私に話かけてください」

    !注意!
    錬金釜を探しに行くと、
    ダンジョンクリアまで街に戻る事はできません。

    ==========錬金釜ダンジョン帰還後==========

    ルパーヌ
    「お、戻ってきたな」

    ジョゼット
    「後はセルフィさん達ですね」

    後ろからセルフィ&ウカちゃん&ツッくん&ナニガシが登場

    ウカちゃん
    「なんとか全部集める事ができました」

    闇龗驪龍
    「ふむ、お代は――」

    セルフィ
    「それぐらいは私が持つよ。
    街のピンチだしこれぐらいはね」

    闇龗驪龍
    「む、かたじけない」

    エルデ
    「それでは制作を開始します。
    時間がかかるものなので、少々お待ちください」

    闇龗驪龍
    「ならば市長殿、自分の話に
    付き合っていただいてもよろしいか?」

    選択肢
    ・「はい」
    闇龗驪龍
    「では、お手すきの時に
    自分の所へいらしてくだされ」

    ・「いいえ」
    闇龗驪龍
    「む、わかりました」
    いいえの場合この後のイベントスキップ


    ===========上記の会話で「はい」を選択後===========
    ===========闇龗驪龍と会話===========

    闇龗驪龍
    「市長殿は、イヴの話をどう思われる?
    無論、街を守る事は前提ですが」

    闇龗驪龍
    「悲劇を生むかもしれぬ歪な街・・・
    彼女の話は少々悲観的にすぎると思うが、
    その全てが間違いだろうか?」

    闇龗驪龍
    「それに、危険を冒してまで
    この街を発展させる必要があるのか」

    闇龗驪龍
    「我らは彼女にしたがい、
    街を放棄するのが正しいのだろうか?」

    選択肢
    イヴの言う事は正しい

    イヴの言う事は間違っている
    (選択肢で変化はなし)

    闇龗驪龍
    「市長殿は、そうお考えか」

    後ろからツッくん登場

    ツッくん
    「悩んでるみたいだね」

    闇龗驪龍
    「ツッくん殿」

    ツッくん
    「その呼び方はどうかと思うけど、
    話が聞こえてちゃってね」

    ツッくん
    「この件について僕はどうこう
    言うつもりはないけど。少なくとも物の
    価値なんて決まってはないと思うよ」

    闇龗驪龍
    「というと?」

    ツッくん
    「新しい茶器だって50年たてば骨董品、
    200年たてば歴史的な遺物だ」

    ツッくん
    「100円のペンと100円の色紙でも、
    そこに著名人がサインをかけば
    いい値段になることもある」

    ツッくん
    「他からみれば意味のないゴミでも、
    誰かにとっては価値あるものかもしれない」

    闇龗驪龍
    「たしかに・・・それは」

    ツッくん
    「さて・・・そろそろ時間じゃないかな。
    エルデの所へ行ってみるかい?」

    闇龗驪龍
    「そうですな。行ってみましょう。
    ありがとうございます。ツッくん殿」

    ツッくん
    「だからその呼び方は・・・まぁ、いいか」

    ===========「いいえ」を選択して上記イベントスキップ===========
    ===========or「はい」を選択した後上記イベントをこなしてからエルデに話しかける===========

    エルデ
    「準備は整いました」

    フィフ
    「後は、これをあいつにぶつければ
    いいわけだな!」

    リニティ
    「市長様、ルクセリアの王城へ向かいましょう」


    ボスを撃破後にイベントでルクセリアが爆発するシーンから
    瓦礫を防ぐシーン

    ツクシティにそれぞれキャラクターが配置
    爆破エフェクトでそれぞれ瓦礫を破壊しているような雰囲気に

    レイン
    「バースト!」

    魔王さま
    「うおおおおぉ!ダークネス!」
    左右にあわてて移動しながら

    ワイヴォン
    「えい!」 メルトゥーあたりをやってる設定

    クレン
    「ん」 シールドのエフェクト


    スクロールか暗転で、ジョゼットさんとエクシア&ザン&フィフ&フィーエルあたりが集結、あとエムーブ

    ザン
    「これならあと少しは持ちそうだな」

    フィフ
    「ああ・・・、いけそうか?」

    ジョゼット
    「はい!皆さん、パワーを私に!」

    エクシア
    「頼んだわ」

    ジョゼット
    「行きます!特大クロスカーテン!」

    画面を光らせてそのまま暗転

    フィーエル
    「なんとか、凌げたみたいだな」

    魔王さま
    「ふ、まぁ余裕だったな」

    アリサ
    「魔王さまが一番あわてていたように見えましたが」

    ルースとオリジン・ユニットの使者とイヴが後ろからくる
    (イヴはルクエセリアクエででてくる敵サイドのキャラクター)

    ルース
    「ただいま!」

    エクシア
    「無事なようね・・・って」

    フィフ
    「そいつは・・・」

    ルーン
    「生きていたみたいだから、
    連れてきちゃった」

    オリジン・ユニットの使者
    「本体は消滅しているが、
    独立して動けるようだ。
    そいつの扱いはお前達にまかせよう」

    オリジン・ユニットの使者
    「デザイアの脅威はもうない、
    俺もそろそろ去るとしよう」

    ルース
    「そう・・・ありがとう」

    オリジン・ユニットの使者
    「俺はほんの少し手をかしただけだ。
    ではな」

    オリジン・ユニットの使者が去っていく

    レイン
    「その人は、とりあえずベッドに運びましょう」

    エクシア
    「そうね。聞きたい事はあるけど、
    それも目を覚まさない事にはね」

    フィン
    「ん、そういえばクレンは?」

    ワイヴォン
    「本当だ。さっきまでそこにいたのに」

    ===================ここでクレンのイベントが入った後=============

    リニティ
    「市長様、街の被害は皆無です!」

    リニティ
    「それと、イヴが〇〇にいるそうです。
    なんでもルースさんが連れてきたとか」

    リニティ
    「様子を見に行ってみませんか?」

    〇〇は適当にベッドがある場所、、
    ベッドが難しければ自警団とかの適当な場所でも

    ここで操作可能に

    ==========イヴに話しかけると会話イベント=============

    イヴ
    「・・・んん・・・あ・・・貴方は」

    闇龗驪龍
    「目が覚めたか」

    イヴ
    「私は倒れて・・・貴方達が?」

    闇龗驪龍
    「ルース殿が連れてきたらしい」

    イヴ
    「そうですか・・・」

    闇龗驪龍
    「貴殿には色々と思う所はあるが、
    とりあえず今もこの街を
    潰そうとしているのか?」

    イヴ
    「その考えが全くないと言えば嘘になります。
    ですが、使命感が薄らいでいるのも事実です」

    イヴ
    「そもそも、デザイアがなければ
    私は力のない、ただの女
    もはやこの街を潰す事は叶わないでしょう」

    闇龗驪龍
    「だといいが・・・」

    イヴ
    「厚かましい
    お願いをしてもよろしいでしょうか?」

    闇龗驪龍
    「なんだ?」

    イヴ
    「私をこの街に
    おいていただけませんか?」

    闇龗驪龍
    「監視でもするつもりか?」

    イヴ
    「そんな大それた事は、
    私も貴方達が守った
    この街が気になっただけです」


    闇龗驪龍
    「ふむ・・・市長殿、
    どう思いますか?」

    選択肢
    ・よろこんで

    ・正直気乗りはしないけど
    闇龗驪龍
    (どのみち、この街以外の
    居場所があるとは思えないからな)

    イヴ
    「ありがとうございます」

    闇龗驪龍
    「この件に関しても一件落着ですな。
    市長様、此度は本当にお疲れ様でした」


    エルデの親密度クエに関しては以下の感じで、
    報酬は「ガンシリンダ―2nd」を強化(スキル値が55になる)で。

    エルデ
    「\N[35]、少し手を貸して
    もらえますか?」

    エルデ
    「ガンシリンダーを強化しようと
    思うのですが、材料が不足していて」

    エルデ
    「申し訳ありませんが、
    マテリアルを30個ほど融通して
    もらえませんか?」

    マテリアルを30個所持して話かけると以下の選択肢
    ・「はい」
     エルデ
     「ありがとうございます」

     エルデ
     「\N[35]にはまた
     助けられてしまいましたね」

     エルデ
     「その分、戦いで手助けできていれば」
      いいのですが」

     選択肢
     ・「こちらも助かっている」
      エルデ
      「ならよかったです。
       これからも、よろしくお願いします」
     ・「あまり役にたってないかも」
      エルデ
      「むむ、ならばより一層
       励みましょう」

    ・「いいえ」
    何もおこらない

    今後ですが、前に言っていたエルデとの会話(街にいるとエルデとお話しできるって奴)
    をさっくり作ってお渡ししようかなぁと。
    後は公開まで時間があるようなら各種調整や武器の強化システムをやる予定です。

    ちなみに\N[35]はID35のアクター番号のアクターの名前(のはず)
    で、初期状態では「市長さん」で。
    これの変更もエルデとの会話でできる予定です。
     
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  17. 夢幻台

    夢幻台 ユーザー

    >エルトンさん
     ご無沙汰しております。クエスト関連の件、現状として
    ・ルクセリアに関しては実装見送り
    ・エルデの会話&親密度イベントに関しては実装
     の予定として確認しました。本当の最終〆切を5月31日としておりますが、出来次第送っていただければ有り難いです。
     エルデの親密度クエスト関連に関してはエルデの会話イベントと同時実装…ということでよろしいでしょうか。

     キールさんが実質、音信不通状態なのがちょっと気になっています。
    (最後のフォーラム書き込みが3月8日、3月のこちらとの会話に対しての返答無しという状態)
     前述の通り明日中に返信が来なければ残りの部分をこちらで作る形になるのですが、
     クエスト内容がかなり独特なので、こちらでどこまで手を加えていいのか(具体的には削っていいのか)難しい状態です。

     あとはタイトルロゴと、タイトル画面についてちょっと考えています。
    今のところは
    ・「ツクシティ」か「Tuku-city」のロゴ、カタカナかアルファベットか、またアルファベットなら綴りをどうするか。
    ・背景絵は、ツクシティ中央の噴水広場で、登場するキャラクターの歩行グラフィック大集合…的なものを予定。
    なのですがもし「タイトル作ってみたい」「タイトル作ってもいいよ」という方がいらっしゃれば、ぜひお願いしたいと思います。
    条件、というか要望として、
    ☆全キャラ集合一枚絵はNG(一枚絵NGのキャラや著作権的に微妙なキャラがいる可能性がある)
    ☆主人公=プレイヤー自身という点もあり、シナリオ的にはエムーブより主役っぽいリニティを出来れば入れてほしい。
    というものがあります。タイトル・ロゴに関してはあくまで可能であればの範囲ですので、ご無理の無いようにお願いいたします。

     いよいよ最終クエストの制作に入ります。本当は最終クエストは最後に…と思ったのですがあまり待ちすぎるのもアレなので…。
    現時点での予定では、ラストバトルの時点で戦闘メンバーに入っているキャラに、戦闘前に一言話してもらおうと考えています。
    (ご存知の方であれば、ロマサガ3「破壊するもの」戦直前の各キャラ一人一言が一番イメージに近いです)
     ラストボス戦に関しては「未来に絶望しているダンテに新たな可能性を示す」という形で戦闘になりますが、その際に
    「ぜひこの一言を言わせたい」というものがあればお伝えください。特に希望が無ければ、これまでの絡んだイベントから考えて
    良さげな一言を入れておきます。(もし「このキャラにはここでは喋らせないで欲しい」という場合は「……」に差し換えます)。
     
    最後に編集: 2019-05-06
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  18. ワタベ

    ワタベ ユーザー

    ダンテやイベントの内容を見てみないと何ともですが、
    魔王さま
    「希望なんてものは捨てなきゃ何か一つでも良いことがあるもんだ。
     引きこもってないで、出てきやがれ!」
    アリサ
    「閉じこもっている偉い方を外を出すには酒盛りがイイらしいですね。
     ここを出て、私の上司とお酒を飲みませんか?」
     
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  19. べるなに

    べるなに ユーザー

    何かを言わせるとしたらこちらも考えてありますので………

    レオン「僕はこの町に来て、大きな失敗と向き合えたんだ。
    貴方が未来に絶望しようと、信頼しあう仲間がいれば共に歩める筈だ!」
    レイン「絶望する未来、それホントなのかしら?
    少しくらい疑ってみたらどう?」
    シグムンド「絶望して視野を狭めるな。
    視野を狭まれば何も出来なくなるぞ。」
    ルパーヌ「生きてりゃ取り敢えずいいことあるだろ!
    だったら絶望なんてもん吹き飛ばせよ!」
     
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  20. なぞのいきもの

    なぞのいきもの ユーザー

    新バージョンをそれなりにプレイ!
    びっくり生物大集合。やっぱりいろんな種族がなかよくできる世界っていいよね!
    そして、ライトニングソード……某雷様剣士のファンにはたまらないネーミング!?

    さて、とりあえず誤字ですが
    ・「バンス×アドバンス」のクエスト確認(銀色)の説明に「カフェ×アドバンス」なる表記がありました。

    試しに書いてみました。場の雰囲気に合っているといいなぁ。
    ワイヴォン
    「もう…簡単にあきらめちゃダメじゃない。
     ボクだって、いっぱい…
     い~っぱい頑張ってきたんだからね!」

    エクシア
    「私も、ここに至るまでに多くのものを失った。
     確かに辛かった…けれど、乗り越えてきたわ。
     希望の光がその先にあると信じていたから」
    エクシア
    「私も、ここに至るまでに多くを失いました。
     確かに辛かった…ですが、乗り越えるのです。
     希望の光はその先にあるのですから」
    ※ 使いさんのことは格上認定していそうなので敬語パターンも用意しました

    ジョゼット
    「幸せな日のことを思い出して!
     きっと…凍てついた心も解けるはずです!」

    ヨルドゥス
    「私は、神に反逆したが許された男だ。
     貴公にも再起の機会はあろうが…
     聞こえぬか。ならば刃を交えて語ろうぞ!」

    ああっ、加入後のジョゼットちゃんの聖職者らしい活躍の場が……
     
    最後に編集: 2019-05-06
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