【解決済】ファイアで燭台に火を灯せるようにしたい

rikudou

ユーザー
初めまして。MV初心者です。

掲題の件について実現方法がわからず詰まってしまったので、
皆様のお力をお貸しいただけないでしょうか。

デフォルトで登録されている、戦闘中に敵にダメージを与えるスキル「ファイア」ですが、
これをマップ上でも使用できるようにして、
燭台の付近で使用した場合に火を灯せるようにしたいと思っているのですが、
どのようにしたら実現できるでしょうか。

戦闘中でもマップ上でも使用でき、それぞれで効果を変えるというイメージです。
過去質問を検索したつもりですが、すでに似たような質問があった場合は申し訳ありません。

■具体的に実現したいこと
・燭台に火を灯すとスイッチがONになり(または変数操作)扉が開くというよくある仕組みを作りたい
・燭台から離れているときに使用すると「ここでは効果がない」的なメッセージを表示したい
・「燭台×ファイア=点灯」だけでなく「岩×特定攻撃スキル=岩破壊」等のバリエーションに応用したい
※ポケモンのひでんわざ的なイメージです。
※スイッチ操作、変数操作等で扉が開く仕組みについては問題ありません。

■やってみたこと
よくある仕組みだと思うので、さほど難易度は高くないように思ったのですが、
いざ検索してみるとこれというものがヒットせず…。
マップに配置するイベント側で作成すべきなのか、
スキルの方に何か特殊効果として設定すべきなのか、というところからまず分かっておりません。

「サンプルゲームのこれを見たらわかる」等のことでも構いませんので、
アドバイスや方法をご教示いただけますと幸いです。
何卒よろしくお願いいたします。
 
rikudouさん、こんにちは。
これはプラグインを使わないと出来ない案件ですね。
というわけで早速プラグインを作ってみたのでお試しください。

下記のスレッドにアップしています。
https://forum.tkool.jp/index.php?threads/3501/

使い方はヘルプにもありますが、「メモに書くとマップ上では異なるIDの
スキルが発動する」という仕様です。
これで変更先のスキルでコモンイベントを起動するようにすれば、
ご要望通りになると思います。

スキルのみならず、アイテムにも使用可能です(スキル効果に置き換わる)。
以上、お気に召したら幸いです。
 
最後に編集:

rikudou

ユーザー
神無月サスケ様

ご回答誠にありがとうございます。

また、プラグインまでご作成いただき大変恐縮です。
プラグインなしでも作れるのかと思ってしまっていましたので、
知識不足でお恥ずかしい限りです。

ご作成いただいたプラグインを使用し、
無事燭台に火を灯すイベントを作成することができました。
他のイベントにも応用して、制作を進めていきたいと思います。

この度は本当にありがとうございました!
 
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