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>ゆわか様砂川赳様のダメージ時にMPやTPを回復プラグインを試してみてはいかがでしょうか。
やりたいことがよく分かりませんが、>ゆわか様
ダメージ時回復についてはそのものズバリなプラグインがあったのですね!ありがとうございます!
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最初に等、としました通り、再現したいスキルは複数ございまして、中でも切り払い(味方への攻撃を確率で無効化)が欲しい挙動だったため、パッシブスキルに是非反映させたいと考えております。
引き続きアドバイスを募集しております。
何卒よろしくお願いいたします。
>くろうど様やりたいことがよく分かりませんが、
『等』に含まれるものを全て示されることと、
『味方への攻撃を確率で無効化』が「回避」と同じなのか異なるのかを示していただくことが最初なのかなと思います。
よろしくお願いします。
いただいた情報を整理したら分かったことがあるので共有します。>くろうど様
ご反応ありがとうございます。
確かにふんわりし過ぎていましたね、申し訳ございません。順を追ってご説明いたします。
>やりたいこと
欲張ってぼやかしてしまいましたので、特にやりたいこととして、前述プラグインの「切り払い」の動作をパッシブスキルとして実装することに絞ります。
(最初に例示しました「被ダメージ時にMP回復」は、このプラグインのアレンジでなんとかなると考えておりましたが、こちらはそのものズバリのプラグインをご紹介いただけました)
>味方への攻撃を確率で無効化は回避と同じか
演出面において異なります。
前述プラグインの「切り払い」は、味方に発動した際に「○○は○○への攻撃を切り払った!」と演出があるため、それを再現したいと考えておりました。
結果だけなら回避と同じですので、回避率加算を全体化すれば能力的には再現できるのですが、それは少し味気ないので。
至らぬところがあり申し訳ございませんでした。また説明不足がございましたらご指摘ください。
ご助力ありがとうございます。よろしくお願いいたします。