接触するとはじき飛ばされ、飛ばされた先にある落とし穴に落ちたり、棘に刺さってダメージを受けたりするトラップを作りたいと思っています。
しかし、移動ルートの設定でプレイヤーを移動させて他のイベントに接触した時は、起動条件が「プレイヤーから接触」になっていてもイベントが開始しません。
上のようにイベントAでプレイヤーが移動して、移動先にあるイベントBが起動して、時にはさらにイベントBで移動した先のイベントCが起動して……というような処理をするにはどのようにしたらいいのでしょうか?
教えていただけると助かります。よろしくお願いします。