RPGツクールMZの初心者です。
GALV様作の「Character Animations MZプラグイン」の詳しい使い方を教えて欲しいです。
配布ページ
https://galvs-scripts.com/2020/09/01/mz-character-animations/
試みた動作
①プラグインを導入して設定をオンにする
(jsフォルダにjsファイルを格納、ツール>プラグイン管理を選択、該当のプラグインを選択し状態を「ON」にして「OK」
※ 「Character Animations MZプラグイン」はプラグイン管理の一番下にあります
②ツール>データベース>アクター(0001)の歩行キャラの画像を、待機モーション、歩行モーションを縦2セット横4セットの8キャラクターの歩行グラフィックシートを設定
上記で試しましたが、ゲームのテストプレイでは、ゲーム開始後、マップから1歩でも動こうとすると以下のエラーが表示され、ゲームが進行されなくなります。
(GALV様のマスターデモにて、②で使用した歩行グラフィック画像をデモ画像と差し替えてテストプレイした結果、問題なく動くことを確認済みです)
TypeError: Cannot read property '1' of undefined
at Game_Player.setAnimIndex (GALV_CharacterAnimationsMZ.js:293)
at Game_Player.Game_Character.charAnimMove (GALV_CharacterAnimationsMZ.js:248)
at Game_Player.Game_Character.updateCharAnims (GALV_CharacterAnimationsMZ.js:214)
at Game_Player.Game_Character.update (GALV_CharacterAnimationsMZ.js:197)
at Game_Player.update (rmmz_objects.js:8374)
at Scene_Map.updateMain (rmmz_scenes.js:843)
at Scene_Map.updateMainMultiply (rmmz_scenes.js:838)
at Scene_Map.update (rmmz_scenes.js:824)
at Scene_Map.update (LL_StandingPicture.js:1748)
at Function.SceneManager.updateScene (rmmz_managers.js:2147)
エラーを解消するためにはどうしたら良いでしょうか?
最終的な目標
❶マップを歩行中、待機モーションに呼吸するような歩行グラフィックを設定して、アクターが待機中だけそれが表示されるようにしたい。歩行中は歩行用の歩行グラフィックを表示させたい。
❷上記の動作を、イベントでオンオフできるようにしたい。
通常時は待機モーションを無くし、イベントでオンにした時のみ待機モーションが表示されるようにしたい。
GALV様作の「Character Animations MZプラグイン」の詳しい使い方を教えて欲しいです。
配布ページ
https://galvs-scripts.com/2020/09/01/mz-character-animations/
試みた動作
①プラグインを導入して設定をオンにする
(jsフォルダにjsファイルを格納、ツール>プラグイン管理を選択、該当のプラグインを選択し状態を「ON」にして「OK」
※ 「Character Animations MZプラグイン」はプラグイン管理の一番下にあります
②ツール>データベース>アクター(0001)の歩行キャラの画像を、待機モーション、歩行モーションを縦2セット横4セットの8キャラクターの歩行グラフィックシートを設定
上記で試しましたが、ゲームのテストプレイでは、ゲーム開始後、マップから1歩でも動こうとすると以下のエラーが表示され、ゲームが進行されなくなります。
(GALV様のマスターデモにて、②で使用した歩行グラフィック画像をデモ画像と差し替えてテストプレイした結果、問題なく動くことを確認済みです)
TypeError: Cannot read property '1' of undefined
at Game_Player.setAnimIndex (GALV_CharacterAnimationsMZ.js:293)
at Game_Player.Game_Character.charAnimMove (GALV_CharacterAnimationsMZ.js:248)
at Game_Player.Game_Character.updateCharAnims (GALV_CharacterAnimationsMZ.js:214)
at Game_Player.Game_Character.update (GALV_CharacterAnimationsMZ.js:197)
at Game_Player.update (rmmz_objects.js:8374)
at Scene_Map.updateMain (rmmz_scenes.js:843)
at Scene_Map.updateMainMultiply (rmmz_scenes.js:838)
at Scene_Map.update (rmmz_scenes.js:824)
at Scene_Map.update (LL_StandingPicture.js:1748)
at Function.SceneManager.updateScene (rmmz_managers.js:2147)
エラーを解消するためにはどうしたら良いでしょうか?
最終的な目標
❶マップを歩行中、待機モーションに呼吸するような歩行グラフィックを設定して、アクターが待機中だけそれが表示されるようにしたい。歩行中は歩行用の歩行グラフィックを表示させたい。
❷上記の動作を、イベントでオンオフできるようにしたい。
通常時は待機モーションを無くし、イベントでオンにした時のみ待機モーションが表示されるようにしたい。