this.command284(['遠景画像名', 横方向ループのtrue/false, 縦方向ループのtrue/false, 横スクロール速度, 縦スクロール速度]);
$gameMap.changeParallax('遠景画像名', 横方向ループのtrue/false, 縦方向ループのtrue/false, 横スクロール速度, 縦スクロール速度);
this.command284(['遠景画像名', 横方向ループのtrue/false, 縦方向ループのtrue/false, 横スクロール速度, 縦スクロール速度]);
this.command284(['遠景画像名', 横方向ループのtrue/false, 縦方向ループのtrue/false, 横スクロール速度, 縦スクロール速度]);
Game_Interpreter
インスタンスの _params
に代入してから呼び出すコードになっています。Game_Interpreter.prototype.executeCommand
をお読みいただくと良いと思います。