フ ファリ ユーザー 2025-09-03 #1 いつもお世話になっております。 ダメージを与えつつステートを付与するスキルを作りたいのですが、 アクター側で受けるステートへの有効度が100%にもかかわらず、 攻撃が命中してもステートに掛かる時と掛からない時があります。 スキルの設定は以下の通りです。 範囲:敵全体 成功率:100% 命中タイプ:魔法攻撃 ステート付与:攻撃力ダウン 100% 何が原因なのか分からず困っております。 原因が分かる方、ご助言いただけますと幸いです。
いつもお世話になっております。 ダメージを与えつつステートを付与するスキルを作りたいのですが、 アクター側で受けるステートへの有効度が100%にもかかわらず、 攻撃が命中してもステートに掛かる時と掛からない時があります。 スキルの設定は以下の通りです。 範囲:敵全体 成功率:100% 命中タイプ:魔法攻撃 ステート付与:攻撃力ダウン 100% 何が原因なのか分からず困っております。 原因が分かる方、ご助言いただけますと幸いです。
DarkPlasma ユーザー 2025-09-04 #2 ステート付加の成功率に関するプラグインを利用していないものと仮定してお答えします。 ここでは、使用効果「ステート付加」で設定する成功率を基礎成功率と呼ぶことにします。 実際のステート付加成功率は (基礎成功率 x 対象バトラーの有効度 x 対象と使用者の運差補正) によって計算されます。 基礎成功率と有効度が100%であっても、運差補正が1未満の場合は、ステート付加に失敗することがあります。 今回のケースでは、アクターの運が使用者であるエネミーの運よりも高いのでしょう。
ステート付加の成功率に関するプラグインを利用していないものと仮定してお答えします。 ここでは、使用効果「ステート付加」で設定する成功率を基礎成功率と呼ぶことにします。 実際のステート付加成功率は (基礎成功率 x 対象バトラーの有効度 x 対象と使用者の運差補正) によって計算されます。 基礎成功率と有効度が100%であっても、運差補正が1未満の場合は、ステート付加に失敗することがあります。 今回のケースでは、アクターの運が使用者であるエネミーの運よりも高いのでしょう。