使用ツクールはツクールMZです。
味方内での連携技のようなものを考えていて、『メインとなるキャラクター一人が特定のスキルを発動した際、追撃で味方キャラひとりがスキルを使用、できない場合は別のキャラがスキルを使用、全てのキャラと連携できなければメインキャラクターの別のスキルを使用』のような感じにしたいのですが、
コモンイベントで「戦闘行動の強制」で連携技を再現しようとした際に、「戦闘不能の場合はしない」までは分岐できたのですがその後の状態異常(麻痺や睡眠など行動不可の)の分岐がどうもこんがらがってしまってうまくいきません。
また、強制行動を行った後も選択した行動が中断されないようにしたいです。
当方、スクリプトやプラグインに関する知識が皆無なのですが何かアドバイスをいただければありがたいです。
味方内での連携技のようなものを考えていて、『メインとなるキャラクター一人が特定のスキルを発動した際、追撃で味方キャラひとりがスキルを使用、できない場合は別のキャラがスキルを使用、全てのキャラと連携できなければメインキャラクターの別のスキルを使用』のような感じにしたいのですが、
コモンイベントで「戦闘行動の強制」で連携技を再現しようとした際に、「戦闘不能の場合はしない」までは分岐できたのですがその後の状態異常(麻痺や睡眠など行動不可の)の分岐がどうもこんがらがってしまってうまくいきません。
また、強制行動を行った後も選択した行動が中断されないようにしたいです。
当方、スクリプトやプラグインに関する知識が皆無なのですが何かアドバイスをいただければありがたいです。