自分の場合は面倒くさがりなので自由度は評価点に入れなかったですね

商業だとペルソナみたいな如何にもJRPGスタイルの方が好きかも
フリゲだとイベント戦闘(ボス戦のみ)というスタイルもたまにあって
面倒くさがりの自分は雑魚戦は無くても別に良いやと思ってるんで
そういう作品を自分でも作るし遊ぶ事も多いですね
ボリュームがないので名作というカテゴリには入れないけど
「これがこの人の思うベストなんだな」って夢幻台さんの言う通りで
こういうスタイルが許されるのもフリゲだなって思います
逆に『
Elona』みたいな自由度が高すぎて多くの人が最初は困惑する
ってレベルが許されるのもフリゲだったりしますねwww