RPGツクールMZの制作初心者です。steamで購入し24時間程稼働させて分からないところがありましてここに書かさせて頂きました。
作りたいR18向けのゲームがありまして、タッチ式のアドベンチャーパートの様なものを随所にミニゲームとして差し込もうとしました。
そこの部分はピクチャをクリック可能にするプラグインで再現出来たのですが、問題はタッチするポイントも含め差分が爆増してしまい
絵の枚数に関しては自力でなんとか出来る範囲なのですが、自分のやりたい事理想を再現したいとなるとピクチャの上限枚数の500枚を優に超え、
トリアコンタン様のピクチャ表示最大数変更プラグインに頼ったのですが、初期段階で動くかテストしたもののReferenceErrorを出し悩んでいます。
自分の環境のせいかもわからずとりあえず600枚…本音を言えば1000枚あれば嬉しいと思っているのですがそれが可能なのかそのプラグインの有無と、
またはシステム的に重すぎて不可能だから諦めて500枚以内に収める工夫をすべきかアドバイスが欲しいです。…本当は倍ほしいです。
キャラや背景素材は自力で描けます。初心者ですが素材だけなら自分で永遠と作れます。どうしても作りたいのです。
たくさんの女の子とたくさんイチャイチャするゲームを作りたいのです。よろしくお願いします。
RPGツクール要素どこ?に関しては自分がプログラミングが出来ない事とマップ探索の要素とそれに付随するミニゲームを入れたいからです。
稚拙な文を最後まで目を通して頂き誠に感謝致します。
作りたいR18向けのゲームがありまして、タッチ式のアドベンチャーパートの様なものを随所にミニゲームとして差し込もうとしました。
そこの部分はピクチャをクリック可能にするプラグインで再現出来たのですが、問題はタッチするポイントも含め差分が爆増してしまい
絵の枚数に関しては自力でなんとか出来る範囲なのですが、自分のやりたい事理想を再現したいとなるとピクチャの上限枚数の500枚を優に超え、
トリアコンタン様のピクチャ表示最大数変更プラグインに頼ったのですが、初期段階で動くかテストしたもののReferenceErrorを出し悩んでいます。
自分の環境のせいかもわからずとりあえず600枚…本音を言えば1000枚あれば嬉しいと思っているのですがそれが可能なのかそのプラグインの有無と、
またはシステム的に重すぎて不可能だから諦めて500枚以内に収める工夫をすべきかアドバイスが欲しいです。…本当は倍ほしいです。
キャラや背景素材は自力で描けます。初心者ですが素材だけなら自分で永遠と作れます。どうしても作りたいのです。
たくさんの女の子とたくさんイチャイチャするゲームを作りたいのです。よろしくお願いします。
RPGツクール要素どこ?に関しては自分がプログラミングが出来ない事とマップ探索の要素とそれに付随するミニゲームを入れたいからです。
稚拙な文を最後まで目を通して頂き誠に感謝致します。