アツマライオン素材を使ったシューティングゲーム「侵略アツマライオン」

RPGアツマールのパズルゲーム企画で配布されていたアツマライオンの素材を使って何かゲームを作れないかと思い作成したゲームです。
宇宙からやってきた謎の生命体アツマライオンの侵略から地球を防衛してください。
単純なシューティングゲームですが、ちょっと難易度が高めの作りになってしまいました。
RPGアツマールで遊べます。

「侵略アツマライオン」:http://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm3144
タイトル.PNG 紹介1.jpg 紹介2.jpg

今回はGW中のリリースを目指すため全1ステージの超短編となってしまいましたが、これをひな型にしてもっとステージ数を増やした作品も作ってみたいなぁと考えています。

ご意見ご感想などいただければ幸いです。
よろしくお願いいたします。
 
侵略アツマライオン、プレイさせて頂きました。
MVでもシューティングを作れるという話は聞いていましたが、
実際に見てみると感動ですね。ツクールの可能性を感じます……!

難易度は高めとのことでしたが、程良い難易度で楽しくプレイすることができました。
チップチューンなBGMも雰囲気に合っており素敵です。

MVでのシューティングがどうやって動いているか全く分からないので、
実装の難易度は見当がつかないのですが、
ボムのようなものがあると緊急回避に使えてよいのではと思いました。
難易度調節にも利用できそうなので、よろしければご検討くださいませ。

ステージの追加等、期待しております。
これからも制作応援しております。
 
>枢おとめさん
プレイ&ご感想いただきありがとうございます。
楽しんでいただけたようでうれしい限りですです。

>チップチューンなBGMも雰囲気に合っており素敵です。
侵略アツマライオンの音楽素材はSEも含めPANICPAMPKIN様の素材を使用させていただいています。
http://pansound.com/panicpumpkin/index.html
質・量ともに素晴らしくいつも利用させていただいているのでご紹介させていただきます。

>ボムのようなものがあると緊急回避に使えてよいのではと思いました。
いいアイデアですね! 実装検討してみます。
たぶん頑張ればなんとかなると思うので……。

>ステージの追加等、期待しております。
応援ありがとうございます。
まだ未定ですが今回のアツマライオンのシステムを下敷きにして、もう少しボリュームのあるシューティングも作れればと思っておりますので、ステージ追加ではなく新作公開という形になるかもしれません(ボムの実装含め)。
その際はフォーラムでも告知していこうと思っているので、よろしくお願いいたします。

コメントありがとうございました!
 
ちょっとシューティングは苦手でクリアは出来なかったんですが、RPGツクール製とは思えないレスポンスの良いSTGでここまで出来るものなのかと驚かされました。素人考え&個人の好みかもしれませんが、現状の押し返されないように敵を落とし続けるゲーム性よりも、自機と敵の弾をもう一回り大きく、弾のスピード自体も遅くして、弾避けに集中できるゲーム性のほうが爽快感が上がるのではないかと思いました
 
>印度一好色さん
プレイ&コメントありがとうございます!
処理の重さにはそれほど気を使って作ったわけではなかったのですが、
お楽しみいただけた様でなによりです。

>現状の押し返されないように敵を落とし続けるゲーム性よりも……
ご指摘いただいた部分は私も少し悩んでいた部分でした。
おっしゃる通り、現状は降ってくる敵にいかに押し切られないか
だけのゲームになってしまっているので、ステージデザイン(敵・敵弾の
動きや配置など)を調整して「敵弾をさける面白さ」も演出できる敵や敵弾の
密度やバランスを実現できればいいなぁとコメントを拝見して思った次第です。
今後の開発に生かしていこうと思います

ご感想いただきありがとうございました!
 
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