ハルマキ
ユーザー
一応、スレ内を検索して似たようなスレがなかったので立ててみます。
皆さん、エネミーへの属性およびステート耐性を設定する時、
どのように行ってますか?
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1.エネミー1体1体、決まった型がなく、
バラバラに設定している
2.エネミーの系統(獣とか爬虫類とかドラゴン等)によって
テンプレを作って、統一させている。
(場合によって、例外もある)
3.エネミーの種族(ゴブリン→ゴブリンチーフ→マスターゴブリンみたいな)で
テンプレを作って、統一させている。
(場合によって、例外もある)
--------------------------------------------------
データベースサンプルを作っている時にぶち当たったのが、この部分でして、
1体ずつ設定すると非常に面倒で、なかなか作業したい気持ちになれなかったです。
そこで皆さんはどんな風に設定しているのかなと思いました。
一応、今回は1体ずつ設定でやってましたが、
過去作では上記2番のパターンでやってました。
手抜きのようにも感じますが、あ、この種類の敵は
これが弱点で統一なのね、覚えておこうになって、
わかりやすいとも思っています。
もちろん、相手が炎の力を持ってるなどした場合は
例外も作りますが、基本設定を流用できるので便利です。
皆さんはいかがでしょうか。
皆さん、エネミーへの属性およびステート耐性を設定する時、
どのように行ってますか?
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1.エネミー1体1体、決まった型がなく、
バラバラに設定している
2.エネミーの系統(獣とか爬虫類とかドラゴン等)によって
テンプレを作って、統一させている。
(場合によって、例外もある)
3.エネミーの種族(ゴブリン→ゴブリンチーフ→マスターゴブリンみたいな)で
テンプレを作って、統一させている。
(場合によって、例外もある)
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データベースサンプルを作っている時にぶち当たったのが、この部分でして、
1体ずつ設定すると非常に面倒で、なかなか作業したい気持ちになれなかったです。
そこで皆さんはどんな風に設定しているのかなと思いました。
一応、今回は1体ずつ設定でやってましたが、
過去作では上記2番のパターンでやってました。
手抜きのようにも感じますが、あ、この種類の敵は
これが弱点で統一なのね、覚えておこうになって、
わかりやすいとも思っています。
もちろん、相手が炎の力を持ってるなどした場合は
例外も作りますが、基本設定を流用できるので便利です。
皆さんはいかがでしょうか。