S syo7 ユーザー 2021-08-17 #1 RPGツクールMZにて育成ゲームを作りたいのですが マップの移動方法がわからないです、作りたい流れとしましては マップ1(部屋) マップ2(公園)としてマップ1の指定した部分をクリックしたらマップ2に移動→マップ1に戻る を作りたいです その際プレイヤー、タイルマップ非表示、コマンドリストは使用せずクリック判定だけでシーン移動がしたいです よろしく願いします
RPGツクールMZにて育成ゲームを作りたいのですが マップの移動方法がわからないです、作りたい流れとしましては マップ1(部屋) マップ2(公園)としてマップ1の指定した部分をクリックしたらマップ2に移動→マップ1に戻る を作りたいです その際プレイヤー、タイルマップ非表示、コマンドリストは使用せずクリック判定だけでシーン移動がしたいです よろしく願いします
ち ちひろ ユーザー 2021-08-18 #2 syo7さんこんばんは。 トリアコンタンさんのボタンピクチャ化プラグインを使用してボタンを作り、公園に移動するコモンイベント呼び出すとかどうでしょうか。 https://raw.githubusercontent.com/triacontane/RPGMakerMV/mz_master/PictureCallCommon.js
syo7さんこんばんは。 トリアコンタンさんのボタンピクチャ化プラグインを使用してボタンを作り、公園に移動するコモンイベント呼び出すとかどうでしょうか。 https://raw.githubusercontent.com/triacontane/RPGMakerMV/mz_master/PictureCallCommon.js
S syo7 ユーザー 2021-08-18 #3 ちひろの発言: syo7さんこんばんは。 トリアコンタンさんのボタンピクチャ化プラグインを使用してボタンを作り、公園に移動するコモンイベント呼び出すとかどうでしょうか。 https://raw.githubusercontent.com/triacontane/RPGMakerMV/mz_master/PictureCallCommon.js もっと読む 返信ありがとうございます( ;∀ゴールが見えなくて本当に助かりますです 早速ダウンロードしてみます~ ふと思ったのですがlive2dのキャラクターパーツ(SDKファイル)にもこのプラグインは使用できるでしょうか?
ちひろの発言: syo7さんこんばんは。 トリアコンタンさんのボタンピクチャ化プラグインを使用してボタンを作り、公園に移動するコモンイベント呼び出すとかどうでしょうか。 https://raw.githubusercontent.com/triacontane/RPGMakerMV/mz_master/PictureCallCommon.js もっと読む 返信ありがとうございます( ;∀ゴールが見えなくて本当に助かりますです 早速ダウンロードしてみます~ ふと思ったのですがlive2dのキャラクターパーツ(SDKファイル)にもこのプラグインは使用できるでしょうか?