スキルでダメージタイプ「HP回復」と、使用効果「HP回復」はどう違いますか?

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またまた質問すみません。
スキルでHP回復スキルを作ろうとしています。

スキルで(1)のように設定するのと、(2)のように設定するのでは、どう違いますか?

(1)
ダメージ
タイプ: HP回復 属性:なし
計算式: (「定数A+敵の最大HP×(0以上1以下の定数B )」)

使用効果は空白にする

(2)
ダメージは空白にする

使用効果
回復:HP回復(定数B%+定数A)

これはどう違いますか?
 
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