またまた質問すみません。 スキルでHP回復スキルを作ろうとしています。 スキルで(1)のように設定するのと、(2)のように設定するのでは、どう違いますか? (1) ダメージ タイプ: HP回復 属性:なし 計算式: (「定数A+敵の最大HP×(0以上1以下の定数B )」) 使用効果は空白にする (2) ダメージは空白にする 使用効果 回復:HP回復(定数B%+定数A) これはどう違いますか?