ストーリー進行で攻撃力が上がる武器の作成法

ストーリーの進行に応じて攻撃力が上がる武器を作りたいのですが、なかなかうまくいきません。
どうすればいいのでしょうか?
 
大きく分けて2通りありますね。

1つ目は、同一名称の武器を複数用意してストーリーが進むたびに入れ替えていく手法です。

2つ目は、ダメージ計算式を[10 + a.atk - b.def + v[x] ]と設定した武器を作り
ストーリーが進むたびに変数xを増やしていく手法です。
 
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