【RPGツクールMZ】タイマー起動後に選択肢が表示されない問題について質問です。
■作りたいゲームの概要
・ニューゲーム開始後、自動でオープニングストーリーが流れる
・ストーリー終了後、5分タイマーが自動起動する
・タイマーと同時に「雑談・特技・告白」の選択肢ループが始まる
・プレイヤーはキャラクターを動かさず、コマンド選択のみで進める
・5分経過 or 告白を選択すると告白イベントへ移行する
・好感度(変数)によってエンディングが変わる
■イベント構成(ストーリー1イベント・全5ページ)
【ページ1】
出現条件:なし
トリガー:自動実行
内容:
・オープニングセリフを表示
・最後に「スイッチ#0001 ゲーム開始 = ON」
【ページ2】
出現条件:スイッチ #0001 ゲーム開始 = ON
トリガー:自動実行
内容:
・タイマーの操作:始動、5分0秒
・スイッチ#0001 ゲーム開始 = OFF
・スイッチ#0002 ゲーム中 = ON
・セルフスイッチA = ON
【ページ3】
出現条件:スイッチ #0002 ゲーム中 = ON
トリガー:自動実行(並列処理も試しましたが変わらず)
内容:
◆ループ
◆条件分岐:スイッチ#0003 告白タイム = ON
◆ループの中断
◆分岐終了
◆文章:「行動を選択しよう!」
◆選択肢の表示:雑談、特技、告白
(各選択肢の処理)
◆以上繰り返し
【ページ4】
出現条件:セルフスイッチ A = ON
トリガー:決定ボタン
内容:空(何もなし)
【ページ5】
出現条件:スイッチ #0003 告白タイム = ON
トリガー:自動実行
内容:
・告白イベントのセリフ・エンディング分岐
■別イベント「タイマー監視」
出現条件:スイッチ #0002 ゲーム中 = ON
トリガー:並列処理
内容:
◆条件分岐:タイマー ≤ 0分0秒
◆スイッチ#0002 ゲーム中 = OFF
◆スイッチ#0003 告白タイム = ON
◆:それ以外のとき
◆分岐終了
■現在の症状
・ページ1のオープニングは正常に再生される
・5分タイマーは正常に起動・表示される
・タイマー起動後、選択肢(雑談・特技・告白)が表示されない
・メニュー画面が開ける状態になってしまう
■試したこと
・ページ3のトリガーを「自動実行」→「並列処理」に変更したが変わらず
・タイマー監視を別イベントに分離したが変わらず
■質問
タイマー起動後に選択肢ループを正常に動かすには
どのようなイベント構成にすればよいでしょうか?
よろしくお願いします。
■作りたいゲームの概要
・ニューゲーム開始後、自動でオープニングストーリーが流れる
・ストーリー終了後、5分タイマーが自動起動する
・タイマーと同時に「雑談・特技・告白」の選択肢ループが始まる
・プレイヤーはキャラクターを動かさず、コマンド選択のみで進める
・5分経過 or 告白を選択すると告白イベントへ移行する
・好感度(変数)によってエンディングが変わる
■イベント構成(ストーリー1イベント・全5ページ)
【ページ1】
出現条件:なし
トリガー:自動実行
内容:
・オープニングセリフを表示
・最後に「スイッチ#0001 ゲーム開始 = ON」
【ページ2】
出現条件:スイッチ #0001 ゲーム開始 = ON
トリガー:自動実行
内容:
・タイマーの操作:始動、5分0秒
・スイッチ#0001 ゲーム開始 = OFF
・スイッチ#0002 ゲーム中 = ON
・セルフスイッチA = ON
【ページ3】
出現条件:スイッチ #0002 ゲーム中 = ON
トリガー:自動実行(並列処理も試しましたが変わらず)
内容:
◆ループ
◆条件分岐:スイッチ#0003 告白タイム = ON
◆ループの中断
◆分岐終了
◆文章:「行動を選択しよう!」
◆選択肢の表示:雑談、特技、告白
(各選択肢の処理)
◆以上繰り返し
【ページ4】
出現条件:セルフスイッチ A = ON
トリガー:決定ボタン
内容:空(何もなし)
【ページ5】
出現条件:スイッチ #0003 告白タイム = ON
トリガー:自動実行
内容:
・告白イベントのセリフ・エンディング分岐
■別イベント「タイマー監視」
出現条件:スイッチ #0002 ゲーム中 = ON
トリガー:並列処理
内容:
◆条件分岐:タイマー ≤ 0分0秒
◆スイッチ#0002 ゲーム中 = OFF
◆スイッチ#0003 告白タイム = ON
◆:それ以外のとき
◆分岐終了
■現在の症状
・ページ1のオープニングは正常に再生される
・5分タイマーは正常に起動・表示される
・タイマー起動後、選択肢(雑談・特技・告白)が表示されない
・メニュー画面が開ける状態になってしまう
■試したこと
・ページ3のトリガーを「自動実行」→「並列処理」に変更したが変わらず
・タイマー監視を別イベントに分離したが変わらず
■質問
タイマー起動後に選択肢ループを正常に動かすには
どのようなイベント構成にすればよいでしょうか?
よろしくお願いします。