タイマー起動後に選択肢が表示されない

カイぱち

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【RPGツクールMZ】タイマー起動後に選択肢が表示されない問題について質問です。

■作りたいゲームの概要
・ニューゲーム開始後、自動でオープニングストーリーが流れる
・ストーリー終了後、5分タイマーが自動起動する
・タイマーと同時に「雑談・特技・告白」の選択肢ループが始まる
・プレイヤーはキャラクターを動かさず、コマンド選択のみで進める
・5分経過 or 告白を選択すると告白イベントへ移行する
・好感度(変数)によってエンディングが変わる

■イベント構成(ストーリー1イベント・全5ページ)

【ページ1】
出現条件:なし
トリガー:自動実行
内容:
・オープニングセリフを表示
・最後に「スイッチ#0001 ゲーム開始 = ON」

【ページ2】
出現条件:スイッチ #0001 ゲーム開始 = ON
トリガー:自動実行
内容:
・タイマーの操作:始動、5分0秒
・スイッチ#0001 ゲーム開始 = OFF
・スイッチ#0002 ゲーム中 = ON
・セルフスイッチA = ON

【ページ3】
出現条件:スイッチ #0002 ゲーム中 = ON
トリガー:自動実行(並列処理も試しましたが変わらず)
内容:
◆ループ
 ◆条件分岐:スイッチ#0003 告白タイム = ON
  ◆ループの中断
 ◆分岐終了
 ◆文章:「行動を選択しよう!」
 ◆選択肢の表示:雑談、特技、告白
 (各選択肢の処理)
◆以上繰り返し

【ページ4】
出現条件:セルフスイッチ A = ON
トリガー:決定ボタン
内容:空(何もなし)

【ページ5】
出現条件:スイッチ #0003 告白タイム = ON
トリガー:自動実行
内容:
・告白イベントのセリフ・エンディング分岐

■別イベント「タイマー監視」
出現条件:スイッチ #0002 ゲーム中 = ON
トリガー:並列処理
内容:
◆条件分岐:タイマー ≤ 0分0秒
 ◆スイッチ#0002 ゲーム中 = OFF
 ◆スイッチ#0003 告白タイム = ON
◆:それ以外のとき
◆分岐終了

■現在の症状
・ページ1のオープニングは正常に再生される
・5分タイマーは正常に起動・表示される
・タイマー起動後、選択肢(雑談・特技・告白)が表示されない
・メニュー画面が開ける状態になってしまう

■試したこと
・ページ3のトリガーを「自動実行」→「並列処理」に変更したが変わらず
・タイマー監視を別イベントに分離したが変わらず

■質問
タイマー起動後に選択肢ループを正常に動かすには
どのようなイベント構成にすればよいでしょうか?
よろしくお願いします。
 
パッとイベント構成を拝見した限りでは、
ページ2の最後でセルフスイッチAをONにしているため、
ページ4の方が有効になっているように思います。
 
セルフスイッチAオンを消したら出来ました!ありがとうございます!!
ちなみになんですが、セルフスイッチってなんの為にあるんですか?すいません、ど素人でよく分からず…ご教授を!!
パッとイベント構成を拝見した限りでは、
ページ2の最後でセルフスイッチAをONにしているため、
ページ4の方が有効になっているように思います。
 
解決してよかったです!

セルフスイッチは、慣れるといろいろな応用も可能ですが、
基本的には宝箱(一度開けたら開きっぱなしになる)や、
初めて話しかけた時と2回目以降とで台詞を変えるなど、
そのイベントの内容を最初かそれ以外かで切り替える時に使われます。
 
なるほど!セリフスイッチでそんなやり方ができるんですね。知らなかったです…!

今度、試しに挑戦して取り入れてみます!笑

あと、もしよろしければ、別で新しく質問もさせていただいているので、お時間のある際にご確認いただけると嬉しいです。
下記にURLを貼っておきます。

Thread '雑談で15個の話題からランダムに2つ選択肢を表示したい'
http://forum.tkool.jp/index.php?threads/雑談で15個の話題からランダムに2つ選択肢を表示したい.8751/
解決してよかったです!

セルフスイッチは、慣れるといろいろな応用も可能ですが、
基本的には宝箱(一度開けたら開きっぱなしになる)や、
初めて話しかけた時と2回目以降とで台詞を変えるなど、
そのイベントの内容を最初かそれ以外かで切り替える時に使われます。
 
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