ダンジョンのギミックが欲しいかどうかで変わってくると思います。昔、ポケモンをやっていた頃、洞窟を進むために延々とズバット遭遇したり、岩を移動させられたりしてイライラしたのを覚えています。でも、他のアドベンチャーゲームの場合、障害物をある程度限定して、主人公の強さに比例した攻撃的なクリーチャーを一定数含めるといいかもしれませんね。ボスモンスターは問題ないですが、秘密の場所に配置するとか?