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ツクールの数学と心理的要素(主に、命中/回避率、アイテムドロップ率など確率論)

神無月サスケ2017-06-27に開始した「ゲーム制作」の中の討論

  1. リンクス

    リンクス ユーザー

    分かります!
    文中真ん中の選択ですが、私は個性を重視するので前者を選びますね。
    即死のギャンブルは頼りたくはありませんが面白くはありますし、思想の尊重という意味でも有効な手段としたいですね。
     
    温州みかん がいいね!しました

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