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ツクールMVのsteamworksビルド方法(Mac環境)

TKA2018-12-07に開始した「ツクールMV」の中の討論

  1. TKA

    TKA ユーザー

    ツクールMVで作ったゲームをsteamworksを介してリリースする方法を試しているのですが、実際にビルドを行うところで

    躓いております。環境はMacです。

    Steamworks SDKのcontentフォルダに、Mac OSX用にデプロイメントしたGame(アイコンのもの)を入れて、

    色んなブログを見つつ・・・、

    Steamworks SDKのvdfファイル2つを編集して、
    ターミナルを起ち上げて以下のコマンドを入力、



    まで行ったのですが、どの部分で引っかかっているのかがわかりません。

    気になっている部分は
    vdfファイル(特にdepot_build_(デポID).vdfの訂正方法)の書き直し方
    そもそもツクールはそのままビルドできるのか?

    という点です。

    どうしようもなく困り果てています。
    どうかお力添えをお願いします。
     
    #1

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