バフ、デバフを戦闘が終ってからも持ち越す方法を知りたい。

minti

ユーザー
RPGツクールMVで作っているゲームのラスボス戦で、第一形態のHPがなくなるぎりぎりになり戦闘強制終了→ちょっとした会話イベントを挟み形態変化→そのまま速攻で第二形態とバトル。
という展開があるのですが、デバッカーとして友達にプレイしてもらった際に、「この流れだったらバフはそのままが良かった」と言っていて、私自身も確かにこの流れだったらバフそのままの方が自然だなと思ったので、できないかなと思い調べてみたのですが、私の調べ方が悪かったのか、バフデバフを戦闘終了時に解除されない方法はわかりませんでした。

どなたでも構いませんのでフデバフを戦闘終了時に解除されない方法をご存知の方、もしくはプラグインを作れる方よろしくお願いいたします。

可能であれば、イベントで切り替えが出来たり、ステートなどもメモ欄に記入することで効果を発揮するものがいいです(ゲーム中ずっと、バフデバフを継続させたいのでは無く上記のイベント中のみ継続させたいので)

もし、わかりにくいところがあれば遠慮なく質問してください。皆さんの知恵をお借りしたいです。よろしくお願いいたします。
 
いっそのこと戦闘を終了させないというアプローチではダメでしょうか?
マップに戻らず、そのままバトルイベントで会話イベントを挟み、イベントコマンド「敵キャラの変身」を用いるという方式も考えられるかと思いました。
 
いっそのこと戦闘を終了させないというアプローチではダメでしょうか?
マップに戻らず、そのままバトルイベントで会話イベントを挟み、イベントコマンド「敵キャラの変身」を用いるという方式も考えられるかと思いました。
私も一瞬それを考えたんですが、演出的にそれをやってしまうと初めから全て作り直さなくてはいけないのでやりたくてもできないんですよね……。だから、他の方法を模索しているといった感じです。
アイデアを出してくれたことを嬉しかったです。ありがとうございます。
 
この件に関しては、それほど難しくない為、ちゃちゃっとプラグイン作らせていただきました。
こちらをお試しください。
 
この件に関しては、それほど難しくない為、ちゃちゃっとプラグイン作らせていただきました。
こちらをお試しください。
プラグイン作成ありがとうございます!
なかなか返信が来なくて完全に諦めていて放置していたので返信遅れてしまって申し訳ありません。
さっそく使わせていただきます!
改めて本当にありがとうございます。
 
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