ほしぞらぎあ
ユーザー
過去の質問と重複してしまう部分があるかもしれませんが、ご容赦ください。
リリース済みのゲームにおいて、見落としていたバグや表記ミスを発見した場合、皆様はどのような形で修正データを配布されていますでしょうか。
ゲーム制作初心者ということもあり、現在はゲームフォルダを丸ごと再ダウンロードしていただく形で対応しております。
一方で、素材(画像素材・音楽素材など)の追加や変更を伴わない修正 (例:マップの歩行判定の修正、文章中の誤字修正など)の場合には、
dataフォルダやjsフォルダのみを配布し、既存のゲームフォルダに上書きしていただく方法のほうが、ダウンロード容量も軽くなり、
ユーザー側の負担も少ないのではないかと考えています。
実際にリリース済みゲームの修正対応をされたことがある方がいらっしゃいましたら、
どのような方法で修正データを配布されているか、経験談やアドバイスを伺えますと幸いです。
リリース済みのゲームにおいて、見落としていたバグや表記ミスを発見した場合、皆様はどのような形で修正データを配布されていますでしょうか。
ゲーム制作初心者ということもあり、現在はゲームフォルダを丸ごと再ダウンロードしていただく形で対応しております。
一方で、素材(画像素材・音楽素材など)の追加や変更を伴わない修正 (例:マップの歩行判定の修正、文章中の誤字修正など)の場合には、
dataフォルダやjsフォルダのみを配布し、既存のゲームフォルダに上書きしていただく方法のほうが、ダウンロード容量も軽くなり、
ユーザー側の負担も少ないのではないかと考えています。
実際にリリース済みゲームの修正対応をされたことがある方がいらっしゃいましたら、
どのような方法で修正データを配布されているか、経験談やアドバイスを伺えますと幸いです。