プレイヤー目線以外でも最大四人くらいの方が扱いやすいかと思います。
理由1:控えによるシステムを組み込む場合
→ツクールには色々プラグインがありますが、戦闘メンバーが戦闘不能になった場合に控えメンバーと切り替わるタイプや控えと切り替えるタイプがあった場合、メンバーが多すぎたり、少なすぎた場合に妙なバランスになる可能性がある。
理由2:戦闘キャラ、又は戦闘画面の見やすさ
→戦闘キャラの場合だと等身、戦闘画面だと見やすさなど変わります。
大きめのものを使うとなると配置バランスを考える必要があります。
理由3:ストーリー上の役割配分の関係
→キャラクターが多すぎると一度に覚えきれないというのもありますが、役割がないキャラが増えるキャラが出てしまう場合があります。
キャラクターにはストーリー上の役割が存在します。ヒロイン、主人公と対立するライバル、仲間、友達などと色々ありますが多過ぎるとそのキャラの紹介や演出が薄くなるか、偏りが出てしまう場合があります。