使い方とテンプレート

素晴らしいプラグインの数々ありがとうございます。
ツクールMZでゲーム内用語辞典プラグインを使用させていただいてます。
現在ApngピクチャプラグインでタイトルやマップにApngを再生する事はできてます。
Apngをゲーム内用語辞典で再生することはできますでしょうか?
こんにちは!
プラグインのご利用ありがとうございます。

APNGピクチャプラグインのパラメータから「シーンごとのAPNGリスト」で対象シーンを「用語辞典」にすれば用語辞典画面でAPNGを再生できます。
ただ、用語ごとに固有にAPNGを再生することは難しいです。ご了承ください。
1624180098752.png
 
こんにちは!
プラグインのご利用ありがとうございます。

APNGピクチャプラグインのパラメータから「シーンごとのAPNGリスト」で対象シーンを「用語辞典」にすれば用語辞典画面でAPNGを再生できます。
ただ、用語ごとに固有にAPNGを再生することは難しいです。ご了承ください。
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トリアコンタン様、
回答ありがとうございます!
用語ごとに再生できたらな~と思ってましたがやはり難しいのですね。
了解致しました!
大切にプラグインを使わせていただきます。(方針が決まり大変助かりました。
 
トリアコンタン様

こんにちは。
いつも大変お世話になっております!

おそらく競合エラーかなと思われる件でのご相談です。
・プラグインコマンド集(TkoolMV_PluginCommandBook.js)
・カスタムメニュー作成プラグイン(SceneCustomMenu.js)

トリアコンタン様からご提供いただいている上記のプラグインを両方とも導入している場合、
カスタムメニューの呼び出し時にエラーとなってしまうようです。
SceneManager.callCustomMenu('シーン識別子');

こちら、あるいは導入時の対策で回避可能、あるいご対応いただくことが可能な内容でしょうか?
よろしくお願いいたします。
 

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おそらく競合エラーかなと思われる件でのご相談です。
・プラグインコマンド集(TkoolMV_PluginCommandBook.js)
・カスタムメニュー作成プラグイン(SceneCustomMenu.js)

こんにちは!
プラグインのご利用ありがとうございます。

こちらで現象を確認し、競合対策しました。
よろしければお試しください。

「プラグインコマンド集」
1.1.3 2021/07/08 競合の起きにくい記述に変更
https://raw.githubusercontent.com/triacontane/RPGMakerMV/master/TkoolMV_PluginCommandBook.js
 
トリアコンタン様

早速のご対応ありがとうございます!
ご対策いただいたプラグインで確認したところ、
競合なくメニュー呼び出しができました。

ありがとうございます!!
 
トリアコンタン様

こんにちは!
最近スキル作成をして気づいたのですが、
ツクールMZ:反撃拡張プラグイン(CounterExtend.js)の
属性タイプに通常攻撃を反映させる事はできるのでしょうか?

スキルの属性を炎等にすれば問題なく反撃されますが、
炎属性をスキルで付与した場合反映されなくて少し困っています。
(炎属性の武器で攻撃した時等)

よろしくお願い致します。 拝
 
こんにちは!
最近スキル作成をして気づいたのですが、
ツクールMZ:反撃拡張プラグイン(CounterExtend.js)の
属性タイプに通常攻撃を反映させる事はできるのでしょうか?
こんにちは!
プラグインのご利用ありがとうございます。

本件、対応方法を検討中です。
完了したら連絡しますのでしばらくお待ちください。
 
こんにちは!
検討していただけるとは感謝致します。

お忙しいと思いますので、
気長に待ちたいと思います。
 
こんにちは!
ご報告いただいた現象につきまして、こちらで確認、修正が完了しました。
よろしければお試しください。

2.1.3 2021/07/31 反撃条件に属性を指定したとき、通常攻撃に付与された属性を考慮していなかった問題を修正
https://raw.githubusercontent.com/triacontane/RPGMakerMV/mz_master/CounterExtend.js
ありがとうございました!
今動作確認しましたが、問題ありません。
助かりました!
 
トリアコンタン様

いつも素敵なプラグインを作ってくださりありがとうございます
一つ、お願いがあります

用語を選んでアイテム使用をするときに、アイテムを使用せずに直接コモンイベントにつなげることはできないでしょうか

自分は鍛冶の場面で使いたいのですが、カスタムメニュー作成プラグインでもあと少しの所が実現できなくて(カーソルイベントで画像windowの表示のon/offを分岐したら、次のリスト移動中に本来OFFの画像がちらついてから消えるなど、自分の能力では扱うのはまだ未熟すぎると思いました)、用語辞典の存在をしって、これならずっと簡単に実現できる!と思ったんですが、武器を鍛冶するのにメンバーのアクター選択は全く関係がないので、用語の選択か、アイテム使用の選択コマンドを選んだらそのままコモンイベントに飛ばしたいと思っています。

スイッチ処理の方からコモンイベントの起動も試みたのですが、用語辞典を閉じてからでないと起動せず結局うまく作ることができませんでした。

もしアクター選択画面前に直でコモンイベントに飛ばせたら、トリアコンタン様の動的文字列ピクチャ生成プラグインを利用して色々な情報を表示させ、自分で処理をすれば出来上がりにできそうです。
とてもお忙しい中本当に申し訳ないのですが、どうぞよろしくお願いいたします。
 
いつも素敵なプラグインを作ってくださりありがとうございます
一つ、お願いがあります
こんにちは!
プラグインのご利用ありがとうございます。

アイテムで範囲を「なし」、使用効果を「コモンイベント」に指定すれば、アクター選択ウィンドウが開かずにそのままマップに戻ってコモンイベントを起動できます。これで問題を解決できないでしょうか。
 
トリアコンタン様

いつも素晴らしいプラグインの数々にお世話になっております。

ツクールMZを利用しているのですが、
フキダシウィンドウプラグイン MessageWindowPopupを使用した際に、このような縦線、横線が表示されます。
デフォルトのフォント、ウィンドウに戻しても同様の現象は発生しております。
線を消す方法などありますでしょうか。

お忙しい中、申し訳ありません。対応していただければ幸いです。
 

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こんにちは!
プラグインのご利用ありがとうございます。

こちらで改めて検証してみましたが、現象を再現できませんでした。。
MZのデフォルトのウィンドウスキンを使用しています。

フキダシを戻しても同様の現象が発生するとのことですが、プラグイン自体をOFFにした場合も現象が発生するか、
あるいは新規プロジェクトでも同様の現象が発生するかが分かれば問題の切り分けができるかもしれません。
 

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トリアコンタン様

いつも素晴らしいプラグインの数々にお世話になっております。

ツクールMZを利用しているのですが、
フキダシウィンドウプラグイン MessageWindowPopupを使用した際に、このような縦線、横線が表示されます。
デフォルトのフォント、ウィンドウに戻しても同様の現象は発生しております。
線を消す方法などありますでしょうか。

お忙しい中、申し訳ありません。対応していただければ幸いです。
横からごめんなさい。
下記の症状に似ていると思ったもので…

1.トリアコンタン氏の言うとおり、新規プロジェクトで確認。
2.発生した場合、使用しているコアスクリプトのバージョンと、PCのCPUを確認。

上記のリンク先では、コアv1.1.1でないとAMD系CPUで発生するということでしたが、その後のバージョンアップでどうなったのかが分かりません。
その類の問題であれば、コアスクリプトのバージョンをお知らせいただけると助かります。
 
こんにちは!
プラグインのご利用ありがとうございます。

こちらで改めて検証してみましたが、現象を再現できませんでした。。
MZのデフォルトのウィンドウスキンを使用しています。

フキダシを戻しても同様の現象が発生するとのことですが、プラグイン自体をOFFにした場合も現象が発生するか、
あるいは新規プロジェクトでも同様の現象が発生するかが分かれば問題の切り分けができるかもしれません。
トリアコンタン様、munokura様
こんにちは、ご返信ありがとうございます。

使用しているCPUはintel core i7-7700Kです。
新規プロジェクトでも同様の現象が発生しております(プラグインはCommnbaseとMessageWindowPopupのみ)。

プラグインをオフにした場合の挙動についてですが、
コアスクリプトv1.2.1においてのみ、プラグインを消し、通常のメッセージウィンドウを開いた場合にも同様の線が出現することを確認しました。
他のバージョンでは通常のメッセージウィンドウには線は出現しません。
全てのバージョンでフキダシウィンドウで表示するウィンドウには線が出現します(入り方に多少差異があります)。
添付画像はv1.2.1における表示です。

munokura様に貼っていただいたスレッドを見る限り、どうやらMessageWindowPopupの不具合ではなく、自分のPC環境における問題に思われますので、こちらでも環境を変えて試して再度書き込みいたします。
(内容が不明瞭だったので、文章を何度か編集いたしました)

追記
自分の環境依存の不具合であるならば、プロジェクトを他人に公開した際には問題の線は入らないということになるでしょうか?
もしそうであれば、プラグインを利用すること自体には全く問題がありませんので、念のためお伝えしておきます。
 

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最後に編集:
こちらで現象再現できないのでこれで対処できるか分かりませんが、
コアのv1.1.1とv1.2.0とを比較し原因の可能性がある箇所をv1.1.1の記述に戻す検証用プラグインを作成しました。
本プラグインはMessageWindowPopupで発生する現象に対処するものではありませんが、それ以外の箇所で改善する可能性があります。

https://raw.githubusercontent.com/triacontane/RPGMakerMV/mz_master/BugfixWindowLine.js
 
こちらで現象再現できないのでこれで対処できるか分かりませんが、
コアのv1.1.1とv1.2.0とを比較し原因の可能性がある箇所をv1.1.1の記述に戻す検証用プラグインを作成しました。
本プラグインはMessageWindowPopupで発生する現象に対処するものではありませんが、それ以外の箇所で改善する可能性があります。

https://raw.githubusercontent.com/triacontane/RPGMakerMV/mz_master/BugfixWindowLine.js
プラグイン作成ありがとうございます。

こちらの環境で試したところ、コアスクリプト1.2.1でフキダシプラグインを使用していない状態において、通常のメッセージウィンドウに線が出る不具合は解消されました。
フキダシのウィンドウについては同様の線が出ておりますが、通常状態で改善を確認しましたので報告させていただきます。
 
トリアコンタン様、munokura様
こんにちは、ご返信ありがとうございます。

使用しているCPUはintel core i7-7700Kです。
新規プロジェクトでも同様の現象が発生しております(プラグインはCommnbaseとMessageWindowPopupのみ)。

プラグインをオフにした場合の挙動についてですが、
コアスクリプトv1.2.1においてのみ、プラグインを消し、通常のメッセージウィンドウを開いた場合にも同様の線が出現することを確認しました。
他のバージョンでは通常のメッセージウィンドウには線は出現しません。
全てのバージョンでフキダシウィンドウで表示するウィンドウには線が出現します(入り方に多少差異があります)。
添付画像はv1.2.1における表示です。

munokura様に貼っていただいたスレッドを見る限り、どうやらMessageWindowPopupの不具合ではなく、自分のPC環境における問題に思われますので、こちらでも環境を変えて試して再度書き込みいたします。
(内容が不明瞭だったので、文章を何度か編集いたしました)

追記
自分の環境依存の不具合であるならば、プロジェクトを他人に公開した際には問題の線は入らないということになるでしょうか?
もしそうであれば、プラグインを利用すること自体には全く問題がありませんので、念のためお伝えしておきます。
最新のv.1.3.2では発生しなかったのでしょうか?

同じ環境のプレイヤーには発生すると思うので、問題は明らかにして、周知したほうが助かります。
 
最新のv.1.3.2では発生しなかったのでしょうか?

同じ環境のプレイヤーには発生すると思うので、問題は明らかにして、周知したほうが助かります。
全てのバージョンでフキダシウィンドウで表示するウィンドウには線が出現しますと書いております通り、v1.3.2でも同様の不具合は発生しております。
 
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