使い方とテンプレート

全てのバージョンでフキダシウィンドウで表示するウィンドウには線が出現しますと書いております通り、v1.3.2でも同様の不具合は発生しております。
ストア版でバージョンを上げていない人もいるので、念のために確認したかったのです。
ありがとうございました。
 
フキダシのウィンドウについては同様の線が出ておりますが、通常状態で改善を確認しましたので報告させていただきます。

ご確認ありがとうございます。
コアスクリプトの1.1 -> 1.2で行われた修正はコメントによると下記ブログにおける
『バトル中、4人目のアクターウィンドウの右端がぼやける不具合を修正』
のようです。

https://rpgtkool.hatenablog.com/entry/2021/03/04/140105

この修正の副作用として、特定環境下でウィンドウに線が入る現象が発生したようです。
お渡ししたプラグインは上記修正を打ち消すため、もとの問題が再度、発生するようになります。
利用する場合はご注意ください。

念のため比較画像を添付します。

なお、フキダシウィンドウプラグインにて問題が発生する件については、こちらの環境で確認できないこともあり、対処は難しいかもしれません。
もしかしたら治るかもしれない、程度の試験的に作成してみました。よろしければお試しください。

1.1.3 2021/08/21 ウィンドウサイズが奇数になった場合の調整処理を試験的に追加
https://raw.githubusercontent.com/triacontane/RPGMakerMV/mz_test/MessageWindowPopup.js
 

Attachments

  • blur.png
    blur.png
    19.5 KB · 閲覧: 18
  • noblur.png
    noblur.png
    24.1 KB · 閲覧: 17
ご確認ありがとうございます。
コアスクリプトの1.1 -> 1.2で行われた修正はコメントによると下記ブログにおける
『バトル中、4人目のアクターウィンドウの右端がぼやける不具合を修正』
のようです。

https://rpgtkool.hatenablog.com/entry/2021/03/04/140105

この修正の副作用として、特定環境下でウィンドウに線が入る現象が発生したようです。
お渡ししたプラグインは上記修正を打ち消すため、もとの問題が再度、発生するようになります。
利用する場合はご注意ください。

念のため比較画像を添付します。

なお、フキダシウィンドウプラグインにて問題が発生する件については、こちらの環境で確認できないこともあり、対処は難しいかもしれません。
もしかしたら治るかもしれない、程度の試験的に作成してみました。よろしければお試しください。

1.1.3 2021/08/21 ウィンドウサイズが奇数になった場合の調整処理を試験的に追加
https://raw.githubusercontent.com/triacontane/RPGMakerMV/mz_test/MessageWindowPopup.js
プラグインを更新してみましたが、線が出る不具合は変わりませんでした。
プロダクト化して別のPCで起動したところウィンドウ内に線はありませんでしたので、特定の環境での特殊な不具合ということで、このまま使わせていただこうと思います。フキダシウィンドウプラグイン自体の機能には何の不満もなく、ありがたいプラグインです。

今回はお忙しい中、対応ありがとうございました。
 
カスタムメニュー作成プラグインの質問です
ウィンドウにピクチャーを表示させる方法が分かりません
恥ずかしいですが基本的な使い方で躓いています

指定したメモ欄のピクチャーを表示とは このようにデータベースにファイルの名前を記入すればよいのでしょうか?
1.JPG

具体的には、左のウィンドウにアクターの立ち絵を表示させたくて試行錯誤しているのですが、上手く行きません

WS001075.JPG

やり方はこれであってますか?

1)データベースからアクターのメモ欄に表示させたい画像ファイル名を書く
1)一覧ウィンドウIDからから右のウィンドウの識別子を参照する
2)左のウィンドウの項目描写スクリプトを this.drawNotePicture('noteValue', r.x, r.y); に設定する



また,こちらのサイト様で紹介されていた直接画像を描写するスクリプト(https://fungamemake.com/archives/13247)を書いてみたのですが、
こちらも同様にうまく表示されません
3.JPG

正直何が間違ってるのかもよくわからない現状です。お力を貸してください。

フォーラムにて、カスタムメニューを用いたテンプレート集をアップロードしてくださった方がいらっしゃいまして、
できれば質問の前にそちらのデータを参照しようと思ったのですが、MZ用のデータでしたので、断念せざるをえませんでした
 
1)データベースからアクターのメモ欄に表示させたい画像ファイル名を書く
1)一覧ウィンドウIDからから右のウィンドウの識別子を参照する
2)左のウィンドウの項目描写スクリプトを this.drawNotePicture('noteValue', r.x, r.y); に設定する
こんにちは!
プラグインのご利用ありがとうございます。

1のメモ欄にファイル名を記述する方法ですが、以下のようにタグを記述します。(ファイル名が「picture1.png」の場合)
コード:
<noteValue:picture1>


1630854696198.png
 
ありがとうございました。行き詰まっていたので助かりました
お忙しい中、このような初歩的な質問にも答えていただき恐縮です。
また何かあればよろしくお願い致します
 
いつもお世話になっております。

トリアコンタン様の「装備変更時の変数操作プラグイン」の機能追加について相談させてください。

操作対象リストで、装備タイプだけではなく、武器タイプと防具タイプを指定したいです。

やりたいこととしては
例えば、装備タイプ「装飾品」枠に防具タイプ「指輪」を三つ装備していると戦闘開始時にイベントが起こる仕組みなどを作りたいです(セットボーナスのような)。

Ruたん様のこちらのプラグインで同装備タイプの装備を複数装備できるようにしております。

機能追加についての話題が不適切でしたらお手数ですが適切なスレッドにご誘導お願いいたします。

お忙しい中このようなお願いをしてしまい大変恐縮なのですが、ご検討のほどよろしくお願いいたします。
 
最後に編集:
操作対象リストで、装備タイプだけではなく、武器タイプと防具タイプを指定したいです。
こんにちは!
プラグインのご利用ありがとうございます。

他のリクエスト等もあり、対応時期はお約束できませんが、機能追加を検討してみます。
 
どうも初めまして、トリアコンタンさんのプラグインを
いつも興味深く拝見しています。
ゲーム制作で一つだけプラグインのトラブルがあり、困っています。
ツクマテの方でも質問をしましたが

Battle Command: Use Skill​

というプラグインでスキルを直に使える様にしたのは良いのですが
ヘルプウィンドウが出ない為、どんな効果かプレイヤーに伝える事が出来ません。

この問題が解決すれば土台は整うのですが・・・
もしお時間があり、心当たりがあれば何かヒントをいただけたら幸いです。
無視しても全然かまいませんので気楽にお願いします。
 

Attachments

  • capture3712.png
    capture3712.png
    379.1 KB · 閲覧: 24
ゲーム制作で一つだけプラグインのトラブルがあり、困っています。
ツクマテの方でも質問をしましたが
こんにちは!
プラグインのご利用ありがとうございます。

すみません、時間的な都合により当面の間は自作のプラグイン以外のサポートを行うのが難しい状況です。
ご了承ください。

MZ向けに類似プラグインを作っていまして、そのプラグインではコマンドスキルをヘルプ表示しているので、
同様の実装をご提示のプラグインにも適用できれば対応できるかもしれません。
(プラグインの改造が必要なのでJavaScriptの知識が求められます)

https://github.com/triacontane/RPGM...5e51a9af9aca101cf3eb8399/CommandSkill.js#L153
 
こんにちは!
プラグインのご利用ありがとうございます。

すみません、時間的な都合により当面の間は自作のプラグイン以外のサポートを行うのが難しい状況です。
ご了承ください。

MZ向けに類似プラグインを作っていまして、そのプラグインではコマンドスキルをヘルプ表示しているので、
同様の実装をご提示のプラグインにも適用できれば対応できるかもしれません。
(プラグインの改造が必要なのでJavaScriptの知識が求められます)

https://github.com/triacontane/RPGM...5e51a9af9aca101cf3eb8399/CommandSkill.js#L153
了解しました、そのプラグインを参考に何とか応用や改造を出来ないか自分で試したり
心当たりを探ってみます。
迅速な対応ありがとうございました。
 
トリアコンタンさんのプラグインには、
いつもお世話になっています。

マシュマロの方にも同じ内容の質問を送りましたが、
こちらの方が連絡しやすいのではと考えて送りました。

本題ですが、
制作された「Gacha」プラグインと「MOG_SceneMenu」プラグインが、
恐らく競合している状態のようです。

「MOG_SceneMenu」をOFFにすると、
「Gacha」は正常に動いています。

どうにか両方を使用することは出来ないでしょうか?

お忙しいとも伺っていますので、
作業が膨大でご負担になるようでしたら、
必須プラグインではないので別の方法を探します。

お時間があるときにお答えいただけると幸いです。
 
トリアコンタンさんのプラグインには、
いつもお世話になっています。

マシュマロの方にも同じ内容の質問を送りましたが、
こちらの方が連絡しやすいのではと考えて送りました。
こんにちは!
プラグインのご利用ありがとうございます。

一次調査したところこちらのプラグインの実装に問題があり、かつ単純な修正で対応できそうだったので修正しました。
よろしければお試しください。

1.11.1 2021/09/15 オーバーライド時の呼び出し先が間違っていたので修正
https://drive.google.com/drive/folders/1jpL0jvWTOUZBmhmy8AZnmg-TUATq63sS
 
プラグインが動作しました!
お忙しいなかありがとうございます。

覚えてはいないと思いますが、
過去にも助けられてことがあるので、
作品を完成させることで感謝の気持ちを表したいです。

改めてになりますが、
ありがとうございます。
 
歩行グラフィックをバトラーグラフィックに使用するプラグイン「SRD_WalkCharacterBattlers.js」について二点質問させて頂きます。
  • 訊きたいこと、起こっている現象
①以下のようにアクター1番のメモ欄に記述したところ、戦闘時には、メモ欄に何も記述していない他のアクターも含めて、パーティの全てのキャラのグラフィックが消えてしまいました。
スクリーンショット 2022-01-05 031441.png

②敵キャラのメモ欄に同様の記述を行った所、こちらはきちんと反映され、バトラー画像がActor1のリードのものになったのですが、
その敵キャラを撃破すると、以下のエラーが発生してしまいます。
スクリーンショット 2022-01-05 030528.png

  • 試してみたこと
 新規プロジェクトを作成し、本プラグインのみを導入しても同じ結果になってしまいました。
  • 素材の取得元URL
 http://sumrndm.site/walk-character-battlers/

二点の問題について、どなたか解決策をご教示いただけないでしょうか。
よろしくお願いします。
 
初めまして。
トリアコンタン様のプラグインを有難く利用させていただいております。
「動画のピクチャ表示」で初歩的な点がわからず、質問させていただきます。

mp4ファイルを再生しようとすると下画像のようになり再生できませんでした。
webmファイルだと問題なく再生できました。

ツクールMZのバージョンは1.4.2で
rmmz_core.jsのバージョンは1.4.0です。

考えられる問題点等あれば教えていただけると幸いです。
誠に恐れ入りますが、何卒宜しくお願い致します。

(エラー)
無題3.png

(動画の種類)
無題.png

(イベント内容)
無題2.png
 
初めまして。
トリアコンタン様のプラグインを有難く利用させていただいております。
「動画のピクチャ表示」で初歩的な点がわからず、質問させていただきます。
はじめまして!
プラグインのご利用ありがとうございます。

動画の再生について、PC環境ではwebmファイルのみを対象としており、mp4ファイルは再生できません。
これは本プラグインの仕様ではなく、ツクールMZ本体の仕様となります。ご了承ください。

なお、mp4ファイルはモバイル環境での動作再生用です。
ただし、本プラグインはPC環境以外を動作対象としていないため、やはりmp4ファイルは再生できません。
 
トリアコンタン様
ご返信ありがとうございます。
内容についてよくわかりました。
初歩的なことで誠に申し訳ございませんでした、
承知いたしました。
 
はじめまして。
今現在RPGツクールMZにて「前衛後衛プラグイン」を使っているのですが、少し困った事になっています。
  • 訊きたいこと、起こっている現象
 初期ステートが全員「前衛」になってしまっている。(メニューでの切り替えは出来るが、それでは不都合が生じる)
 パーティ敗北条件の変数が機能していない。(前衛全滅に設定しており、前衛が全滅しても戦闘が続く)
  • 試してみたこと
 新規プロジェクトで試しても、同様の現象が発生する。
  • 素材の取得元URL

変数に関しては、自分も良く分かっていないので設定ミスもあり得るのですが、後衛に設定している筈のアクターも前衛扱いは設定上困ります。
ご確認の程、宜しくお願い致します。
 
Back
トップ