味噌原 ユーザー 2025-08-20 #1 とても強い技を繰り出すかわりに次のターン無防備になる…… という技があったら面白そうだと考えたのですが、 敵への攻撃技に弱体化効果をのせると自分ではなく敵を弱体化してしまいます。 敵へ攻撃すると同時に自分を弱体化する方法はありませんかね……
とても強い技を繰り出すかわりに次のターン無防備になる…… という技があったら面白そうだと考えたのですが、 敵への攻撃技に弱体化効果をのせると自分ではなく敵を弱体化してしまいます。 敵へ攻撃すると同時に自分を弱体化する方法はありませんかね……
水犬かき ユーザー 2025-08-20 #2 鳥小屋プラグイン置き場様にある「スキル後ステート付加スキル」が手っ取り早く使いやすいのではないでしょうか。 鳥小屋プラグイン置き場 RPGツクールのプラグイン置き場だよ torigoya-plugin.rutan.dev ポケモンの破壊光線みたいな反動で動けない状態であればステートで簡単に設定できます。 ただ、ツクールの能力低下を付与する場合、スキルが命中した後にだけ反動を設定するなどの細かい仕様がほしい場合は、別の方がスキルの副作用プラグインなどを出しているのでそちらが良いと思います。 (命中判定に関しては、最悪プラグインをサイトの規約のもとで自分で改造するのもありですが)
鳥小屋プラグイン置き場様にある「スキル後ステート付加スキル」が手っ取り早く使いやすいのではないでしょうか。 鳥小屋プラグイン置き場 RPGツクールのプラグイン置き場だよ torigoya-plugin.rutan.dev ポケモンの破壊光線みたいな反動で動けない状態であればステートで簡単に設定できます。 ただ、ツクールの能力低下を付与する場合、スキルが命中した後にだけ反動を設定するなどの細かい仕様がほしい場合は、別の方がスキルの副作用プラグインなどを出しているのでそちらが良いと思います。 (命中判定に関しては、最悪プラグインをサイトの規約のもとで自分で改造するのもありですが)
munokura ユーザー 2025-08-21 #3 スキルにコモンイベントを設定し、ステートを付与する手法はどうでしょうか? コード: ◆変数の操作:#0001 一時使用 = 直前に行動したアクターのID ◆ステートの変更:{一時使用}, + 暗闇 とかで、ステート次第で色々できそうな気がします。
スキルにコモンイベントを設定し、ステートを付与する手法はどうでしょうか? コード: ◆変数の操作:#0001 一時使用 = 直前に行動したアクターのID ◆ステートの変更:{一時使用}, + 暗闇 とかで、ステート次第で色々できそうな気がします。
キヨーヌ ユーザー 2025-08-31 #4 トリアコンタン様のスキルの副作用プラグインを愛用しております。 https://twitter.com/x/status/1449319658058702851 効果を設定してメモに記入するだけですし、成功時のみ等条件も設定できますよ。
トリアコンタン様のスキルの副作用プラグインを愛用しております。 https://twitter.com/x/status/1449319658058702851 効果を設定してメモに記入するだけですし、成功時のみ等条件も設定できますよ。