分身が倒された時にクールタイムを挟みたい。

永久力吹雪

ユーザー
分身スキルを使って身代わりになる分身アクターを生み出した後、
分身アクターが倒された時に分身スキルを再度使うのに1~2ターンくらいの
クールタイムを挟みたいのですが、その作り方が分からなくて悩んでいますので、
その作り方をお教えいただけるとありがたいです。
 

十拳剣

ユーザー
分身スキルを使ったとき同名の使用不可のスキルを習得、分身スキルを消去
分身が倒されたときにイベントで変数に数値を代入
ターンイベントで変数から1減少0になったら分身スキルを元に戻す
でできると思います
 
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