想いよ伝われ! バレンタインデー

シトラス2018-02-13に開始した「作品紹介」の中の討論

  1. シトラス

    シトラス ユーザー

    バレンタインデーをモチーフにしたゲームを作りました。

    RPGアツマール
    https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm6079

    Plicy
    https://plicy.net/GamePlay/55140

    勇者が魔王に立ち向かうこの世界にも、女性が男性に想いを伝える
    バレンタインデーが存在した。

    魔王との最終決戦に向かおうとするハロルド。
    しかし彼は、旅の途中で様々な人物とフラグを立てていた。
    ハロルドに告白するために、これまで出会った様々な人々が
    屋上で想いを伝えれば2人は永遠の絆で結ばれるといわれる
    「伝説の樹」に集結していた。

    ハロルドの仲間の一人、マーシャはライバルたちを
    打ち倒し、自らの想いを伝えることができるか!

    というゲームです。
     
    最後に編集: 2018-02-14
    #1
    開拓者, まこっちゃん, 沫那環他3人がいいね!しています
  2. あるふぁ

    あるふぁ ユーザー

    最初のボス? デイジーの画像が読み込めなくてエラー出て止まりますー

    70f2b4cd28dbd40adbfff1862728039f.png
     
    #2
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  3. シトラス

    シトラス ユーザー

    言い訳させてもらうと、YEP_X_AnimatedSVEnemiesを使いたかったのですが
    不要なファイルを削除する機能が適用されてしまい、バトラー画像が削除されていました。

    当日は過ぎましたが、修正が完了したのでそれでも良ければどうぞ。
     
    #3
    あるふぁ がいいね!しました
  4. ネコタ

    ネコタ ユーザー

    こんばんは。
    最初のボスに敗北して、初回プレイ終了しました(笑)

    相手の回復量が大きくて削れる気がしなかったのですが、もしかしてアイテム必須でした?
    何も持たずに戦ったら、普通に押し負けました。

    リフレクトは確定で跳ね返せないんですかね。
    無属性っぽい魔法攻撃?みたいなのが普通に通ったのと、リフレクト状態で防御したらセイントアローくらって負けました(バグ?)。
     
    #4
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  5. シトラス

    シトラス ユーザー

    リフレクションは「発動ターンのみ、確実に反射可能でそれ以降は20%の確率で魔法を反射する状態を10ターン付与する」という
    スキルになっています。やっぱり、自分でクリアできたからって他の人もクリアできるとは限らないのですね。
    デバッグしているときは「クリアできるはず」と思ってプレイしてしまうので。
     
    #5
  6. あるふぁ

    あるふぁ ユーザー


    4ボス(フィーエル)まで進んで、耐えがたくなり辞めました

    よかったとこ
    ・ショートカットや回復が完備されていて、戦略変更は楽
    といっても1枠の装備枠しか吟味するとこなかったですけど

    きになったとこ
    ・戦闘のテンポがすこぶる遅い
    とにかくこれに尽きます。
    全くレベリングする気になれないし、長期戦の苦痛を増長させてます

    ・単調な戦略
    タイマンだとショックスパーク一択でマヒるようお祈りする以外の戦略がなく、
    何とも言えなかったです

    ・4ボスは苦行そのもの
    動画で26:30- ハイライトは33:10頃
     
    #6
    ワタベ がいいね!しました
  7. 猫二郎

    猫二郎 ユーザー

    確かに戦闘テンポが悪い上、飾り気もなく、単調な戦闘の繰り返し気味。
    いい点より気になる点が多い作品でした。途中で挫折・・。
     
    #7

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