戦闘にマスの概念を作りたいのでアドバイスが欲しいです

いーがる

ユーザー
いーがると申します。
rpgツクールmvにて、戦闘画面に敵味方それぞれに3×3のフィールドマスを導入し、コマンドによって動ける戦闘システムを作ろうと思っております。
フィールドは0〜3まであるxとzの値を持ち、数字を指定することでマスの指定ができるようにします。
0は全体指定です。一方のフィールドを(x,z)で表すと、

(1,1)(1,2)(1,3)
(2,1)(2,2)(2,3)
(3,1)(3,2)(3,3)

となります。ここにパーティ、及び敵をそれぞれに配置することで戦闘が成り立ちます。
また、この値は攻撃や技、ダメージ計算に深く関わる可能性が高く、有志様のプラグインでは実現できないだろうと思い、質問させていただきました。
まずはこのシステムの実現を課題に頑張ろうと思いますが、既に似たようなものがありましたら伝えて頂けると幸いです。
 
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