数日前からツクールMZを用いて、サイドビュー戦闘のRPGゲーム(ファミコン版FF3が近いです)を作っています。
戦闘画面のUIを自分好みにデザインしたいのですが、ツクールではUIをどのように改造すればよいのでしょうか。
ティラノスクリプトでのゲーム制作経験があり、JavaScript、コーディング、UIデザインの基礎知識は持っていますので、すでに公開されているプラグインを組み合わせるより、自分で素材を作り場所を一つずつ決めていける方が作りやすいと考えています。
変数・UI表示位置が記述されているファイルの場所、わかりやすい手順が書かれたサイトなど、手がかりになるものでしたらどのようなものでも大変助かりますので、ご教示いただけますと幸いです。
戦闘画面のUIを自分好みにデザインしたいのですが、ツクールではUIをどのように改造すればよいのでしょうか。
ティラノスクリプトでのゲーム制作経験があり、JavaScript、コーディング、UIデザインの基礎知識は持っていますので、すでに公開されているプラグインを組み合わせるより、自分で素材を作り場所を一つずつ決めていける方が作りやすいと考えています。
変数・UI表示位置が記述されているファイルの場所、わかりやすい手順が書かれたサイトなど、手がかりになるものでしたらどのようなものでも大変助かりますので、ご教示いただけますと幸いです。