敵グループの能力値を戦闘中に変数で増加させたい

Mr.R

ユーザー
ランダムなマップに飛ぶダンジョンが作りたく、その際にどのマップに行っても深い階層であればあるほど敵を強くしたい。

つまり、明らかにラスボスな見た目でも1階層の場合雑魚敵になってほしい。
Lv1の時相手したスライムが居たとして、それが99階層の場合ラスボスになってほしい。

考えているのは
ターン0、バトルで
変数(現在のダンジョンの階層)分、敵全体の能力値を増加させる

なのですが、戦闘中に変数が入力できるプラグインやスクリプトが見つからず質問しています。

解決策や代替案、よろしくお願いします。
 
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