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時間経過システム

うなぎおおとろ2018-09-09に開始した「ツクールMV」の中の討論

    タグ:
  1. うなぎおおとろ

    うなぎおおとろ ユーザー

    歩くたびに時間が経過する古典的な時間経過システムを導入するプラグインです。
    このプラグインの導入によって時間帯によって異なるモンスターを出現させたり、夜専用のBGMを流したりすることができます。
    時間帯には、朝、昼、夕方、夜、深夜、夜明けを使用できます。
    plugin.PNG

     

    添付ファイル:

    #1
    munokura, yyten, ツクール開発部他7人がいいね!しています
  2. うなぎおおとろ

    うなぎおおとろ ユーザー

    プラグインヘルプ内にイベントからの時間帯の変更方法についての記載を忘れていたので、追記しました。
     
    #2
    チョコワ部 がいいね!しました
  3. ハヤト

    ハヤト ユーザー

    すいません。
    移動マップの時に朝と夜を分けて移動させるには、どうすればいいですかね。

    フィールドは時間管理。

    町は、入った時の時間でそのまま。

    しかし、朝と夜の時の時間マップを分けたいのですが、上手くいかなくて。
     
    #3
  4. うなぎおおとろ

    うなぎおおとろ ユーザー

    こんな感じで、時間によって朝と夜の町を切り替えたいということですか?
     朝: 町に入った時、Map001に移動させる
     夜: 町に入った時、Map002に移動させる

    それなら、プラグインパラメータのtimezoneVariableIDを設定して、時間帯を変数に
    持たせれば解決できると思います。

    例えば、変数5番で時間帯を管理する場合、timezoneVariableIDに5を設定します。
    そして、町に入るとき、条件分岐で変数5番(時間帯)の値によって、場所移動させるマップを変えます。

    条件分岐: 変数5番(時間帯)が、0(朝)のとき、
     場所移動: Map001
    それ以外の場合:
     条件分岐: 変数5番(時間帯)が、3(夜)のとき、
      場所移動: Map002

    みたいな感じで設定すれば、いけると思います。
     
    #4

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