簡易テントシステム

八拾壱

ユーザー
マップでアクターの位置の地形ID(x,y)を常時観測し、地形が任意の数ならそこでテントを張って休める。スイッチがオンのときこれをコモンイベントでまかなう。テントの中にアクターが入って(アクターの集合のあと隊列をオフ、アクターを透明にする).innの曲を鳴らしフェードアウト、テントを消しアクターの透明化をオフ……といった簡単なテントシステムを考えて実装は出来たのですがもっとシンプルな作り方があるように思います。御教示頂けますととても嬉しいです。
 
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