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プラグインの制作に目覚めていく理由になるでしょう。このスレッドが上がるたびにいつも思っていたこと
オリジナルの長大な計算式をあの小さなボックスに書くの絶望的じゃないですか
書けないことはないけどミスが出やすいし解析も難しい
このスレッドはなるべくプラグインを使わない汎用計算式の話題を扱う…ということらしいですが
それにしたってあまりにも長すぎるモノはプラグイン化したほうがいいと思うわけです
記述の制約もなくなるし、データベースを直接編集しなくていいので圧倒的に楽だと思う…
「威力10倍」をやるには、こうすればいいです。おはようございます。
皆さんの考えた計算式をいつも参考にさせていただいています。
私もひとつ、簡単なものですが。
どこかで見た、パーティメンバーの数でダメージが変動するという計算式を少し変えて
◆一匹狼
$gameParty.size() == 1 ? 1000 : 1
説明:パーティメンバーがひとりの場合は1000ダメージ、それ以外は1ダメージ。
本当は威力10倍とかってやりたかったんですけど、私の知識じゃそこまで作れませんでした……![]()