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アーマードコア大好きです! 同志がいて嬉しい! 作風とかが好きなのでモロに影響受けまくってます!物理判定の魔法なら風属性や土属性をそのようにするかも
風の刃で切り裂く
岩を生成して押しつぶす
みたいな感じで物理的なダメージを与えるイメージがあるので
あと光学剣はロマンですねw
アーマード・コアのブレード大好きでした!
全然使えこなせなかったけど…
まぁ・・・、そういうスレッドを立ち上げた方いい様な気がするけど、空想世界ではなんでもありだと思いますよ。新ネタです。
時間を操る魔法って、魔法を系統分けしたらどこに入るんでしょうね?
ウチでは素早さのバフ・デバフ、それに時空の乱れで攻撃する「クロノブレイク13」が、雷攻撃や重力攻撃、テレポート等と一緒に「理」系統に入ってますが…
いや、こんなことを言い出したのも、サガシリーズではロマサガ2で「クイックタイム」が登場して以来、伝統的に時間が「水」系統に入ってるのがどうにも引っかかって。
>光学剣
ウチは「レイピア」(ファストトリック)の上位武器として「ライトセーバー」(ファストトリック&光属性)がレギュラーです。ファンタジーにメカニカル要素を持ち込む事に躊躇はありません。
水は何もしないで全てを受け入れるんですよね。どこまでも物理的な地属性ェ……。スタンダードな魔法はいっそ大地・自然の力と解釈してポケモンのくさタイプみたいにすれば行けるんじゃ、と思ったがこれも物理感払拭出来ず。
何故か闇属性にされがちなブラックホールに来てもらおうかと考えましたが、地に還るイメージで風化させたり分解させると良い感じがしてきた。問題はどう見ても強そうにしか見えない点。
一瞬、鈍器に見えました、質量でぶん殴るハンマーを光学兵器にしたらどうなるんだろう……光学兵器は銃器に限ります。
Stay alert!
Trust no one!
Keep your laserhandy!
とか言いますし。
近接武器なら高周波ブレードのが好きです。
新ネタです。
時間を操る魔法って、魔法を系統分けしたらどこに入るんでしょうね?
ウチでは素早さのバフ・デバフ、それに時空の乱れで攻撃する「クロノブレイク13」が、雷攻撃や重力攻撃、テレポート等と一緒に「理」系統に入ってますが…
いや、こんなことを言い出したのも、サガシリーズではロマサガ2で「クイックタイム」が登場して以来、伝統的に時間が「水」系統に入ってるのがどうにも引っかかって。
素直に無属性で良いのでは……? 水属性は攻撃的なイメージが無いのでパッとしないと言うメタ的な理由で白羽の矢が立ったのでは無いかと思った。新ネタです。
時間を操る魔法って、魔法を系統分けしたらどこに入るんでしょうね?
ウチでは素早さのバフ・デバフ、それに時空の乱れで攻撃する「クロノブレイク13」が、雷攻撃や重力攻撃、テレポート等と一緒に「理」系統に入ってますが…
いや、こんなことを言い出したのも、サガシリーズではロマサガ2で「クイックタイム」が登場して以来、伝統的に時間が「水」系統に入ってるのがどうにも引っかかって。
>光学剣
ウチは「レイピア」(ファストトリック)の上位武器として「ライトセーバー」(ファストトリック&光属性)がレギュラーです。ファンタジーにメカニカル要素を持ち込む事に躊躇はありません。