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私は木曜金曜も休んだので11連休でまだまだゴールデンウィークです(フフフ久しぶりの雑談スレッドの書き込み。雑談スレッドなので本当に雑談めいた内容という事で、
「今年のゴールデンウィークは何をしますか?」という話題を振ってみます。
新型コロナウイルスの影響で思うように遊べない(確か去年もこんな感じだった記憶がありますが)、でもツクールなら…ということで
自分はツクールMZの制作を進めて行こうかと考えています。ここ数年はゴールデンウィークは制作を一気に進めるチャンスでもあるので、
ここで弾みを付けられたらなと考えています。
ツクール外でいいなら、GameVketなるものもちょっとだけ気になっていますが。
キャラクターのプロフィールとして嫌いなものや苦手なものがあるとして、それをゲームデザインに組み込むというのはどんななんでしょ?
よく見かけるのは、食べ物が回復アイテムのゲームで、好物だと回復量増、嫌いだと回復量減、というシステムですね。キャラクターのプロフィールとして嫌いなものや苦手なものがあるとして、それをゲームデザインに組み込むというのはどんななんでしょ?
連投すみません。キャラクターのプロフィールとして嫌いなものや苦手なものがあるとして、それをゲームデザインに組み込むというのはどんななんでしょ?
色々試して見つかった方法がたまたまこれで、非効率なことをしていないか自信が無かったのです。それでいいんじゃないかと思うんですが、何か悩むような不具合があるのですか?
実際の使用感を知ることができて良かったです。僕からも「それでいい」に一票。
巨大な画像をイベントとして使うのは、僕もやったことがあります。
こちらの画像の中で、「巨大な隕石が町を塞いでいる」の場面に![]()
そうとうでかいイベント画像作り、「メモリ不足にならないか」
心配だったのですが、そういう声は聞かれないので、それでいいと思います。
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