読み物系RPG『Allumell』体験版

monta

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演出をメインにした物語を読むタイプのRPGです。
プレイ時間30分程度。
現在未完成で体験版のみ公開しております。
いまだ未完成ということもあって二次創作などは今のところご遠慮ください。
体験版の実況プレイについては問題ありません。

アツマール投稿版 https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm4625
ウェブブラウザ旧式体験版 http://pandapandamonta.sakura.ne.jp/Allumell_trial/www/index.html
ウェブブラウザ最新体験版 http://pandapandamonta.sakura.ne.jp/Allumell_trial02/www/index.html
Windowsダウンロード体験版 http://pandapandamonta.sakura.ne.jp/Allumell_trial.zip

※最新のウェブブラウザ体験版では開発チームのメンバーのiOSでエラーが出てしまったので
 旧式の体験版も併せて公開しています。
 また、アツマールで公開しているのも旧式の方となります。
 最新版では旧式にはない演出があるのでなるべく最新版でのプレイをお勧めします。
 Windowsダウンロード版は最新版の内容です。

Allumell公式サイト http://blog.livedoor.jp/drunkenman-allumell/

ご意見いただければ幸いです。
よろしくお願いします!
 
最後に編集:
しょっぱなからリンクミスだらけでした;
現在は修正してあります。
よろしくお願いします。
 
montaさん 初めまして! Allumellの体験版 プレイさせていただきました。
ウェブブラウザ最新体験版でのプレイです
とても綺麗な絵が印象的でした 絵師がいるって羨ましい
初心者のための説明もあって良かったです。
主人公を守りながら戦うというのも面白い設定でした。

以下 バグ報告です
1最初に武器屋に入った時に一瞬イベント発生前の画面が見える(フェードアウトをしていないのが原因?)
2これはバグではないですが、場所移動をした時に出入り口にキャラが居るので間違って出入りした時などに
上下の移動が必要になってしまいます。製作者の好みの問題かもしれませんが、まっくすさんの初心者講座では
良くない事として紹介されていたので一応報告です。
3教会の十字架に移動できる(図参照)
SnapCrab_NoName_2017-11-12_14-38-55_No-00.jpg


完成版も期待してます!
 
>ゆにぃさん

初めまして!

プレイしていただいてありがとうございます!
武器屋のイベント問題はイベントの処理の仕方でできたものですね。
イベント用マップと通常マップの使い分けをしているのでそれをつなぐフェードのタイミングが移動イベントにデフォルトでついてくるフェード動作と被ってしまうのでうまく処理できてなかったのだと思います。
報告ありがとうございます。

場所移動したときの出入り口にキャラがいる問題ですが、個人的に入り口から一歩ずれたところにキャラがいるというビジュアル的なものがなんとなくしっくりこないという理由がありました。
直すかはちょっと考えてみたいと思います。

教会の十字架は直したと思ったんですが(自分のバグチェック時にも歩けるのを確認していた)直し忘れていたようです;
報告ありがとうございます!

完成版まで頑張りたいと思います!
 
iOSにおけるBGMエラー問題が発生していたので古い体験版データを公開していたのですが、このほどその問題が解決したので古い体験版を削除してアツマールの方も最新版に更新しました。
また、細かなバグや演出を修正してあります。

アツマール版 https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm4625?link_in=index
ブラウザ体験版 http://pandapandamonta.sakura.ne.jp/Allumell_trial02/www/index.html
Windowsダウンロード版 http://pandapandamonta.sakura.ne.jp/Allumell_trial.zip
 
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