私の制作したゲームでは雷は光属性になっていますね。
というより元々光属性の技に雷のアニメーションをひっつけている感じですが。
理由としては勇者(主人公)が扱う属性であり、後半に光有利の敵が多くでるからです。
(逆に序盤は4元素属性に弱い敵が多くでます)
同ゲームには一つだけアニメーションだけではなく、技名から完全に雷の技もありますが、
それは特定条件下でのみ使える確定一撃技で、属性はなし属性になっています。
これとは別に無属性はあって、無属性は軽減される可能性がありますが、なし属性は絶対に軽減されません。
まぁ、雷だからというよりは特殊な技だからという理由の属性ではありますが。
変わり種として、作成中のSFのゲームでは雷はEN(エネルギー)属性になっています。
というより元々光属性の技に雷のアニメーションをひっつけている感じですが。
理由としては勇者(主人公)が扱う属性であり、後半に光有利の敵が多くでるからです。
(逆に序盤は4元素属性に弱い敵が多くでます)
同ゲームには一つだけアニメーションだけではなく、技名から完全に雷の技もありますが、
それは特定条件下でのみ使える確定一撃技で、属性はなし属性になっています。
これとは別に無属性はあって、無属性は軽減される可能性がありますが、なし属性は絶対に軽減されません。
まぁ、雷だからというよりは特殊な技だからという理由の属性ではありますが。
変わり種として、作成中のSFのゲームでは雷はEN(エネルギー)属性になっています。