アリヒコット
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https://forum.tkool.jp/index.php?threads/火属性と水属性の微妙な関係.3371/
↑こちらから、さらにさらに派生していきます。
地水火風は属性分けの定番。
相対関係なら水⇔火、風⇔地。
ループ関係なら地>水>火>風>地。
でも風属性と地属性は無いことも多かったり。
光⇔闇はあるのに風⇔地が無いなんてことも。
さ~て、皆様はどうお考えでありましょうか?
ウチは、風は弓矢などの遠隔武器と共に「飛属性」、地は斧などの破砕武器と共に「壊属性」となっております。
風のダンジョンに出現する飛行系は飛弱点ですが、風エレメント系は壊弱点、とちょいとトリッキーな事に。
まぁ以前は、風も地も普通の武器と共に「物理属性」で一括するとか、
火>冷>風>地>雷>水>火 とかもあったんですけどね。
そう言えば地属性にスポットライトを当てた「だいちのちから」というフリーゲームもありましたね…(私はプレイしてない)
↑こちらから、さらにさらに派生していきます。
地水火風は属性分けの定番。
相対関係なら水⇔火、風⇔地。
ループ関係なら地>水>火>風>地。
でも風属性と地属性は無いことも多かったり。
光⇔闇はあるのに風⇔地が無いなんてことも。
さ~て、皆様はどうお考えでありましょうか?
ウチは、風は弓矢などの遠隔武器と共に「飛属性」、地は斧などの破砕武器と共に「壊属性」となっております。
風のダンジョンに出現する飛行系は飛弱点ですが、風エレメント系は壊弱点、とちょいとトリッキーな事に。
まぁ以前は、風も地も普通の武器と共に「物理属性」で一括するとか、
火>冷>風>地>雷>水>火 とかもあったんですけどね。
そう言えば地属性にスポットライトを当てた「だいちのちから」というフリーゲームもありましたね…(私はプレイしてない)