はじめまして、ロボ物のサイドビュー戦闘を作ってみたいのですが、分からない部分がありますのでスレッドを立てます。
質問内容は全部で4種類です。
1スレッドに1問が良いかと思いましたが、全てが関連項目であるため、
一つずつの質問だと解決済みの問題が巻き戻る可能性を考慮し一つにまとめます。
問1:サイドビューのキャラクター表示について
添付画像左上数字、1と2になります。
理想の動きとしては、1の画像のような物を想定していますが、
実際に設定してみると、2の画像のような表示になってしまいます。
差し替えた画像は、RPGツクールMVのデフォルトアクター画像を元にしています。
(左上から、前身、突き、逃げるといった順番で纏まっている画像です)
こちらについて、現状使用しているプラグイン情報を3の画像にまとめています。
もし、理想の形に設定できるようなプラグインや、当方の設定不良による問題であるならば、
ご指摘を頂きたいです。
問2:部位破損について
添付画像左上数字、4と5になります。
部位破壊パターンを全部画像パターンとして持つのは困難であるため、
画像のようにパーツを分けておき、一つに重ね合わせて表示することで達成しようかと考えています。
これを達成できるようなプラグインがありましたら、お知らせいただけると幸いです。
問3:破損ステートの設定について
両腕がある状態の絵、右腕が無い状態の絵、左腕が無い状態の絵、両腕が無い状態の絵
の4種類の絵と、対応するステートを用意し、
右腕が破壊されたら「右腕破損ステート」に変更し、右腕が無い絵に差し替える事ができたのですが、
(3の画像では、OFFになっていますが、FTKR_transformationst・・・プラグインを使ってます)
そこから左腕を破壊された際、両腕破壊ステートに変更して両腕が無い絵にしたかったのですができませんでした。
設定を見ていると、
右腕を破壊された状態で左腕を破壊されると両腕が破壊されたステートになる
といった、複合ステートへの変化ができない(もしくは自分がやり方を知らない)為、起きた問題でした。
(仮に、右腕破損で右腕破損の絵に変化した後、左腕破損すると左腕が破損した絵が表示され、両腕が破損した絵にならない)
こちらについて、設定方法が間違っているとかあればお知らせいただけると幸いです。
問4:敵の攻撃について
自分キャラの右腕が破壊されている状態で、敵が右腕の破壊を狙ってくるのはおかしいので、
敵が自分キャラのステートを見て攻撃を選択する設定方法がわかりませんでした。
(敵が、敵の状態に応じて攻撃を変化させるのは設定できたのですが)
もし、勘違いしているようだったり、設定方法がある時はお知らせいただけると幸いです。
質問内容は全部で4種類です。
1スレッドに1問が良いかと思いましたが、全てが関連項目であるため、
一つずつの質問だと解決済みの問題が巻き戻る可能性を考慮し一つにまとめます。
問1:サイドビューのキャラクター表示について
添付画像左上数字、1と2になります。
理想の動きとしては、1の画像のような物を想定していますが、
実際に設定してみると、2の画像のような表示になってしまいます。
差し替えた画像は、RPGツクールMVのデフォルトアクター画像を元にしています。
(左上から、前身、突き、逃げるといった順番で纏まっている画像です)
こちらについて、現状使用しているプラグイン情報を3の画像にまとめています。
もし、理想の形に設定できるようなプラグインや、当方の設定不良による問題であるならば、
ご指摘を頂きたいです。
問2:部位破損について
添付画像左上数字、4と5になります。
部位破壊パターンを全部画像パターンとして持つのは困難であるため、
画像のようにパーツを分けておき、一つに重ね合わせて表示することで達成しようかと考えています。
これを達成できるようなプラグインがありましたら、お知らせいただけると幸いです。
問3:破損ステートの設定について
両腕がある状態の絵、右腕が無い状態の絵、左腕が無い状態の絵、両腕が無い状態の絵
の4種類の絵と、対応するステートを用意し、
右腕が破壊されたら「右腕破損ステート」に変更し、右腕が無い絵に差し替える事ができたのですが、
(3の画像では、OFFになっていますが、FTKR_transformationst・・・プラグインを使ってます)
そこから左腕を破壊された際、両腕破壊ステートに変更して両腕が無い絵にしたかったのですができませんでした。
設定を見ていると、
右腕を破壊された状態で左腕を破壊されると両腕が破壊されたステートになる
といった、複合ステートへの変化ができない(もしくは自分がやり方を知らない)為、起きた問題でした。
(仮に、右腕破損で右腕破損の絵に変化した後、左腕破損すると左腕が破損した絵が表示され、両腕が破損した絵にならない)
こちらについて、設定方法が間違っているとかあればお知らせいただけると幸いです。
問4:敵の攻撃について
自分キャラの右腕が破壊されている状態で、敵が右腕の破壊を狙ってくるのはおかしいので、
敵が自分キャラのステートを見て攻撃を選択する設定方法がわかりませんでした。
(敵が、敵の状態に応じて攻撃を変化させるのは設定できたのですが)
もし、勘違いしているようだったり、設定方法がある時はお知らせいただけると幸いです。