あれい
ユーザー
毎度お世話になっております。
神無月サスケ様が作成してくださった
「バトラーが何らかのダメージ攻撃を受けた際、
所定の確率で、スキルを発動するステートを作成可能にする」
というプラグインを使用し、
「出血状態(仮)の敵に攻撃をすると、指定のアクターのステータス依存で追加の攻撃が発生し、ダメージを与える」というシステムを実現させていただきました。
これは 毒、やけど、等のターンや行動の終わりに清算されるダメージとは違い、バトラーがダメージを与えるたびに自身に対してスキルダメージを与えるという方式になっています。(説明が難しくてすみません)
これらの効果は、一つの状態ならば、ダメージ表示をちゃんと行ってくれるのですが、同じような効果の状態が二つ重なってしまうと(上記でいうところの毒、やけど、が重なっている状態)ダメージ処理はしてくれるものの、同時にスキルが発動されるせいか、攻撃した時のダメージとどちらかの追加の攻撃ダメージしか表示されないという悩みを抱えております。
映像をお見せするのが一番手っ取り早いのかもしれませんが、文章でお伝えするとこんな感じです...補足はその都度させていただきます。
解決したいこと:追加攻撃を受ける状態異常が2種類以上重なっているときも、ダメージ表記をしたい
神無月サスケ様が作成してくださった
「バトラーが何らかのダメージ攻撃を受けた際、
所定の確率で、スキルを発動するステートを作成可能にする」
というプラグインを使用し、
「出血状態(仮)の敵に攻撃をすると、指定のアクターのステータス依存で追加の攻撃が発生し、ダメージを与える」というシステムを実現させていただきました。
これは 毒、やけど、等のターンや行動の終わりに清算されるダメージとは違い、バトラーがダメージを与えるたびに自身に対してスキルダメージを与えるという方式になっています。(説明が難しくてすみません)
これらの効果は、一つの状態ならば、ダメージ表示をちゃんと行ってくれるのですが、同じような効果の状態が二つ重なってしまうと(上記でいうところの毒、やけど、が重なっている状態)ダメージ処理はしてくれるものの、同時にスキルが発動されるせいか、攻撃した時のダメージとどちらかの追加の攻撃ダメージしか表示されないという悩みを抱えております。
映像をお見せするのが一番手っ取り早いのかもしれませんが、文章でお伝えするとこんな感じです...補足はその都度させていただきます。
解決したいこと:追加攻撃を受ける状態異常が2種類以上重なっているときも、ダメージ表記をしたい