どうも、お世話になっております。フロントビューを採用して、カメの歩みながらもゲームを製作している者です。
質問させて頂きたいのですが、デフォルトの設定のままスキルを使用した場合において、アニメーションと実際のダメージ処理との
剥離が気になってしまって、どうしたものかと頭を抱えています。これを解決できるプラグインはありますでしょうか?
特に複数ヒット系は顕著といいますか、腑に落ちない点がありまして。
表示設定が「対象ごと」のままではアニメーションが重複して表示されておかしなことになるので…(´・ω・`)
面倒な奴だと思われる方が多いとは思うんですが、表示設定を「画面の中央」や「全対象の中央」にすれば重複はなくなりますが、今度はアニメーションの
座標が不自然になりがちだったりして…あっちを立てればこっちが立たず、といった具合です。
そんな感じで、見た目通りの挙動にしたいと思うと素人には難しくて参ってしまいました()
具体的に言えば、MVで大活躍してくれていたYEP.- Battle Engine Core やMOG - Flash Damageのように自然に見せてくれるものが理想なので、類似のものがあればなぁ…
と思い、自分なりに調べてはみたんですが、現状ではこれだ!というものが見つからず困っている次第です。
対象が複数の場合でも、同時にダメージポップアップを出してくれるという点ではVisustella battle coreでもいけそうなんですが…。
Google翻訳の不自然な日本語に四苦八苦しながら、自分なりにVisustella battle coreでアクションシーケンス周りを試行錯誤してみましたが、やはりというべきか。自分の力量ではまともに扱えそうにありませんでした。
我ながら、とても我儘な要求だとは重々自覚しておりますが、何か解決策をご存じの方がいらっしゃいましたら、ご教授頂けると幸いです。
どうかよろしくお願いいたします。
質問させて頂きたいのですが、デフォルトの設定のままスキルを使用した場合において、アニメーションと実際のダメージ処理との
剥離が気になってしまって、どうしたものかと頭を抱えています。これを解決できるプラグインはありますでしょうか?
特に複数ヒット系は顕著といいますか、腑に落ちない点がありまして。
表示設定が「対象ごと」のままではアニメーションが重複して表示されておかしなことになるので…(´・ω・`)
面倒な奴だと思われる方が多いとは思うんですが、表示設定を「画面の中央」や「全対象の中央」にすれば重複はなくなりますが、今度はアニメーションの
座標が不自然になりがちだったりして…あっちを立てればこっちが立たず、といった具合です。
そんな感じで、見た目通りの挙動にしたいと思うと素人には難しくて参ってしまいました()
具体的に言えば、MVで大活躍してくれていたYEP.- Battle Engine Core やMOG - Flash Damageのように自然に見せてくれるものが理想なので、類似のものがあればなぁ…
と思い、自分なりに調べてはみたんですが、現状ではこれだ!というものが見つからず困っている次第です。
対象が複数の場合でも、同時にダメージポップアップを出してくれるという点ではVisustella battle coreでもいけそうなんですが…。
Google翻訳の不自然な日本語に四苦八苦しながら、自分なりにVisustella battle coreでアクションシーケンス周りを試行錯誤してみましたが、やはりというべきか。自分の力量ではまともに扱えそうにありませんでした。
我ながら、とても我儘な要求だとは重々自覚しておりますが、何か解決策をご存じの方がいらっしゃいましたら、ご教授頂けると幸いです。
どうかよろしくお願いいたします。