キャラクタージェネレーター SVアクターgeneratorの加工および新規作成

津倉MV

ユーザー
About the materials used to generate SV actors.
I would like to replace the original PNG file with an edited or custom-made material. How can I do this?

I tried to edit it by opening it in Paint and then overwriting it in that folder,
The computer said something about authority,
Copy and paste it into another folder, edit it with Paint, and save it in PNG format.
Put it back into the original SV actor material folder and force it to overwrite,
For the time being, the shape was reflected in the character generation,
I'm having trouble changing my skin color.
 

Attachments

  • 新しいビットマップ イメージ (4).png
    新しいビットマップ イメージ (4).png
    8.6 KB · 閲覧: 25
最後に編集:
置き換える方法自体は、間違ってないと思います。

MV用のジェネレータ素材の作成についての講座サイトさんが閉鎖したようで
教えてあげられるデータが見つかりませんでした。
もっとよく探せば見つかるかもしれないので頑張って探してください。

基本的に色が変えられないのは、マスク画像が適正に作成されてないことが原因と思われます。
デフォルトのマスク画像を参考に、マスク用の画像を色々改変してみては。

※加工前に元素材のバックアップを忘れずに。
 
最後に編集:
置き換える方法自体は、間違ってないと思います。

MV用のジェネレータ素材の作成についての講座サイトさんが閉鎖したようで
教えてあげられるデータが見つかりませんでした。
もっとよく探せば見つかるかもしれないので頑張って探してください。

基本的に色が変えられないのは、マスク画像が適正に作成されてないことが原因と思われます。
デフォルトのマスク画像を参考に、マスク用の画像を色々改変してみては。
マスク部は色情報からRGB値、色合い、鮮やかさ、明るさなんかも全てデフォルトの素材と同じ数値にしてあります。
素材そのものを配布している人は日本も国外もいてるんですが、手順は公開してないようですね。
直接、角川の公式サイトに問い合わせてみます。
 
I kinda remember a tutorial about this, but I forgot. I hope this matter can be resolved as I also looking to modify and add my own generator parts into the SV battlers generator
 
The generator for both MV and MZ should be relatively the same and there is a tutorial we have here (it's in English only)
MV と MZ のジェネレーターはほぼ同じ仕様になっており、こちらにチュートリアルも用意されています(英語のみ)。
 

Attachments

  • RMMV GENERATOR TUTORIAL.pdf
    122.1 KB · 閲覧: 19
Back
トップ