質問お願いいたします。
どなたかわかる方や知恵がある方がいればよろしくお願いいたしますm(__)m
訊きたいこと、起こっている現象
Item coreで武器や防具に合成アイテムとしての素材や増減に関する認識を持たせられないことで悩んでいます。
合成(RTK1 composite)で武器や防具を素材にしようとしましたが、恐らくitem coreの個別認識が働いてて、対象アイテムを持っていても素材として認識しません。
試してみたこと
幸いアイテムは個別アイテム化してないので、欲張りショップのプラグインでアイテムに変換しようしましたが、合成と同じく素材として認識されない。
次は個別にイベントを作成して、素材アイテムと交換するみたいなやつを作ったのですが、次は増減のマイナスをしても対象のアイテムが無くならないという壁に当たりました。
item coreで武器、防具を個別化したままで上記の現象を解消する方法はありませんか?汗
アップグレードスロットのシステムの為個別化を無くしたくないので。。
どなかわかる方いればよろしくお願いいたしますm(__)m
ツクール本体のバージョン
1.4.0
どなたかわかる方や知恵がある方がいればよろしくお願いいたしますm(__)m
訊きたいこと、起こっている現象
Item coreで武器や防具に合成アイテムとしての素材や増減に関する認識を持たせられないことで悩んでいます。
合成(RTK1 composite)で武器や防具を素材にしようとしましたが、恐らくitem coreの個別認識が働いてて、対象アイテムを持っていても素材として認識しません。
試してみたこと
幸いアイテムは個別アイテム化してないので、欲張りショップのプラグインでアイテムに変換しようしましたが、合成と同じく素材として認識されない。
次は個別にイベントを作成して、素材アイテムと交換するみたいなやつを作ったのですが、次は増減のマイナスをしても対象のアイテムが無くならないという壁に当たりました。
item coreで武器、防具を個別化したままで上記の現象を解消する方法はありませんか?汗
アップグレードスロットのシステムの為個別化を無くしたくないので。。
どなかわかる方いればよろしくお願いいたしますm(__)m
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